Destiny 2 プレイヤー、プリズマティックのフラストレーションに対処するため、Tormentor の改修を要求

Destiny 2 プレイヤー、プリズマティックのフラストレーションに対処するため、Tormentor の改修を要求

Final Shape 拡張は Destiny 2 のあらゆる側面に良い影響を与えたとして広く賞賛されています。しかし、プレイヤーは、特に Tormentor に関しては、依然として何らかの調整を熱望しています。

数多くの不満は、Tormentors と最近導入された Prismatic サブクラスとの相互作用に関連しています。このサブクラスは、光と闇の両方の力に対するガーディアンたちの熟達を示すことを目的としていますが、Tormentors はプレイヤーが超越状態にあるときでも、プレイヤーを抑制する能力を持っています。

Redditのユーザーのコメントによると、この行動は Prismatic の基本的な考え方を損なうものだと彼らは考えているようです。

Destiny2で、超越ガーディアンが Tormentor の抑制を受けないようにしてほしい(u/Obvious-Ear-369より)

この問題は、特に肩を脱臼した後に、トーメンターが抑圧的なスラム攻撃を頻繁に行うことでさらに悪化します。

また、この機会を利用して敵のタイプに対する批判を続ける人もいました。ある人は、「トーメンターは全体的にもっと注意が必要です。名前から苦痛を与えることを意図しているように思われますが、持続的な抑制、過度の敏捷性、途方もなく大きなヘルスバーは、単にイライラさせるだけです」とコメントしました。

Lightfall キャンペーンでは、孤独な Tormentor と対峙し、すべての重装弾 (爆発的な光を持つ Hothead)、特殊弾 (Witherhoard)、および能力を使い果たしたにもかかわらず、オートライフルで Tormentor を徐々に弱体化させるのにさらに 5 ~ 10 分を費やさなければならなかったことを鮮明に覚えています。

また、この問題はゲーム内のより大きな問題の一側面に過ぎないとの意見を述べる人もおり、「さまざまな形の抑制、ステイシス効果、耳鳴り、カバルのミサイル、ハイヴのウィザード攻撃などの他の能力は、すべて信じられないほどイライラさせられる可能性があります。特に幅広い種類のアーマーオプションが利用できることを考えると、これらにそれぞれ対抗するためのさまざまな方法があるべきだと私は信じています。バンジーには今、この問題に対処する絶好の機会があります。」と述べています。

現在、Tormentor のリワークや、他の Dread の敵に対する変更に関する確定した計画はありません。コミュニティの感情が続く限り、これがどれくらい続くかは不明ですが、開発者は The Final Shape のリリース後、一定の信頼を獲得しています。

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