Destiny 2 コミュニティがゲームについて何か良いことを言ってからしばらく経ちました。タイトルの絶え間ないエラーコードから、最近のマイクロトランザクション論争に至るまで、プレイヤーと会社との関係はこれまで以上に悪化しています。しかし、そんな中、今シーズンに前向きな光を当てるレディットの投稿が登場した。
深みのシーズンの開始に伴い、Bungie は Destiny 2 に多くの新しいコンテンツをリリースしました。これらのコンテンツは、来年の Final Shape が到着するまでアクティブになります。ただし、季節限定のローンチでは、プレイヤーは前シーズンのパワーキャップを保持しているため、一部のエンドゲーム コンテンツを早期にリリースすることも可能になりました。
このパワーキャップの維持は、多くのプレイヤーが頂点を目指す「義務」を感じることなく、自分のキャラクターに必要なアクティビティのみを実行してゲーム内をナビゲートするのに役立っているようです。
コミュニティは、Destiny 2 シーズン オブ ザ ディープのパワーキャップの欠如を賞賛しています
Destiny 2 の最高峰のグラインドは長年の機能であり、プレイヤーはパワーを少し高めるためにエンドゲームのアクティビティをファームしなければなりません。以前は各シーズンで上限が 10 ずつ増加していましたが、拡張ごとに 200 ~ 300 という大幅な増加が見られました。
ただし、シーズン 21 の到来により、プレイヤーはすでに頂点の上限に達している場合に限り、季節限定の重要なゲーム モードに直接飛び込むことができるようになりました。
今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、ガーディアンランクを10に上げることができました by u / HopBatman72 in DestinyTheGame
最近の Reddit の投稿はユーザー HopBatman72 によるもので、電力上限の撤廃は歓迎すべき変更だと主張しています。コメントでは大多数のユーザーが同意しているようです。
投稿には次のように書かれています。
「今シーズンは批判がありましたが、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、ガーディアンランクを10まで上げることができました。
「追加の 10 レベルを追求する必要はなく、ガーディアン ランクに集中しました。ここ数週間、私は初めてすべてのレイドを完了し(以前に行ったVOGとLast Wishを除く)、グランドマスター・ナイトフォールを2つ完了しました。」
ディスカッションからのu/zarrephによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
ディスカッションからのu/rmontanaroによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
ディスカッションからのu/JimmyNamessによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
ディスカッションからのu/saithvenomdroneによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
ディスカッションからのu/NobodyKnowsEvenYouによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
ディスカッションからのu/cssmith2011csによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
ディスカッションからのu/PyscloneFPSによるコメント今シーズンの批判にもかかわらず、レベルキャップが引き上げられていないため、以前よりも多くのアクティビティを完了し、DestinyTheGameでガーディアン ランクを 10 に上げることができました。
この投稿では、HopBatman72 がエンドゲームのアクティビティを完了するという経験がいかに素晴らしかったか、それはひとえに頂点のグラインドがなかったという理由だけで述べられています。この変更により、プレーヤーは必須の項目を完了した後に強制的に終了するのではなく、さらに多くの項目を要求するようになりました。
ゲームに費やす時間が減った人もいますが、Destiny 2 の体験はこれまでよりも楽しかったようです。
コメントを残す