Destiny 2: コミュニティからのフィードバックを受けてグリマーのドロップ率を変更する可能性

『The Final Shape』の経済に対する最近の変更により、一部の Destiny 2 プレイヤーの間でグリマー不足が発生しています。これを受けて、Bungie は現在グリマーのドロップ率を見直していることを確認しました。

「ファイナル シェイプ」では、強力なエキゾチック ウェポンやサルベーションズ エッジ レイドなどの多数の追加が導入されましたが、レジェンダリー シャードをグリマーに変換する機能も削除されました。

この変更により、グリマーを獲得するのにかかる時間が大幅に増加しました。以前の拡張では、ガーディアンはタワーのラフールを訪れてレジェンダリー シャードと交換するだけで済みましたが、現在は代わりにアクティビティに参加してグリマーを獲得する必要があります。

X/Twitterでグリマー不足に関する苦情を受けた後、Bungie はグリマーのドロップ率を調査中であるとの回答を発表しました。同社は、新たな情報が入り次第、プレイヤーに最新情報をお伝えすることを約束しました。

Destiny 2 の開発者は、現時点では計画はないことを明らかにしたにもかかわらず、大きな変更は後の Act または Episode まで実装されないと述べました。

具体性に欠けるにもかかわらず、この声明は少なくとも、Bungie が Destiny 2 の経済の重要な側面を調査していることを裏付けています。これらの調整の正確な内容はまだ不明ですが、グリマーの入手方法がより簡単になる可能性が高くなります。

Destiny 2 の「グリマーの大不況」に関する多数の苦情を受けて、Bungie が対応しました。この意見は、6 月下旬に人気の Reddit スレッドで表明されました。

議論は、グリマーがルーターシューターゲームで最も限られたリソースであるという考えを中心に展開しました。これにより、他のガーディアンもこの考えを支持し、非常に高い評価を得たコメントの 1 つには、「グリマー獲得のために努力することが主な目的であるべきではないと思います。グリマーはあらゆるアクティビティで容易に利用できる必要があります。」とありました。

複数のプレイヤーも、The Final Shape ではグリマーが極端に不足しているという意見を共有しました。あるプレイヤーは「なぜアセンダント シャードをグリマーと交換できないのか」と疑問を呈し、別のプレイヤーは「なんとかするためにゴーストに最大のグリマー モッドを装備するしかない」と認めました。

DestinyTheGameu/FewAd2321による「私たちは大きな光り輝く不況に突入しています」

現在、Destiny 2 のプレイヤーは、ハードキャップに達する前に最大 500,000 グリマーを蓄積することができます。この制限は、以前は 250,000 に設定されていましたが、2024 年 2 月に引き上げられました。大多数のプレイヤーが何千ものレジェンダリー シャードを所有していた世界では、当初のキャップに到達するのは簡単な作業でした。

特定の方法の効率性が向上したにもかかわらず、グリマーの上限に到達することは非常に困難になっており、最も効率的な方法でさえ数時間の努力が必要です。一方、グリマーの消費ははるかに簡単な作業であり、アイアンバナーの武器のコストは 20,000 グリマー、ナイトフォールの武器のコストは 25,000 グリマーです。グリマーのその他の注目すべき用途には、クラフト、武器のレベルアップ、レイドバナーの購入などがあります。

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