Destiny 2 の Vesper’s Host ダンジョンのデビュー後、多くのプレイヤーが、特定の特典やランダムにロールされた武器の組み合わせによってドロップ率が上昇したのではないかとの疑念を表明しました。これらの主張に対して、Bungie は発言しました。
たとえば、X/Twitter のユーザーは 10 月 21 日に、Vesper’s Host のグレネード ランチャーである VS Chill Inhibitor について言及しました。彼らは、「二項検定」を使用した分析の結果、Envious Arsenal と Bait and Switch という人気の高い特典の組み合わせが他の特典よりも出現確率が低いことが示されたと主張しました。
別のプレイヤーも、自分のゲーム体験を述べながら、同様の意見を述べています。「私は積極的にプレイしているので、重み付けシステムが存在していると本気で信じていますが、API がリリースされる前に統計が消えてしまうようです。」
Bungie は、特典に重み付けシステムはないと言っているが、特定の特典が優遇される仕組みについて疑問が生じている。🤔 私のゲームプレイ経験からすると、確かに重み付けされていると思うが、API リリース前に統計がサニタイズされる。https ://t.co/JRbUUdGZ6m pic.twitter.com/X2H3GeOftf
— JpDeathBlade (@JpDeathBlade) 2024年10月21日
この話題は最終的に Destiny 2 のサブレディットに波及し、そこで Bungie は進行中の議論を認め、 「特典の重み付け – 真実か嘘か?」というスレッドで回答を提供しました。
開発者は、「皆さん、こんにちは。本日、この件に関してサンドボックス チームと話し合いました。現在、Destiny 2 のどのレジェンダリー武器のパークにもアクティブなパークの重み付けはありません」と認めた。彼らは、最近のアップデートでエキゾチック クラス アイテムのパークの調整が導入されたことを指摘したが、これは別のシステムで動作することを明確にした。
バンジーの声明に加えて、元従業員も意見を述べた。彼らは「エンジンのコーディングには、武器の特典に重みを付ける仕組みがありません。アイテム自体には重み付けがありますが、個々の特典には重み付けがありません」と述べた。
エンジンのコードには、武器のパークドロップに重みを付けるメカニズムはありません。私の記憶が正しければ、アイテムは重み付けできますが、個々のパークは重み付けできません。別の質問: ロールがまったくないことを確認できますか? これらはすべてアクティベーションの実行のみでしたか? https://t.co/yZeTtD9cjf
— ダイアナ・マデリン・ボイヤー (@bism_th) 2024年10月21日
これらの声明によって明確に示されているにもかかわらず、重み付けされた特典に関する議論は Destiny 2 コミュニティ内では目新しいものではありません。2022年のブログ投稿で、Bungie は以前この同じ懸念に対処していました。
スタジオは、「すべての武器の特典は、あらゆる状況下で平等に扱われます。ゲーム内では、ある特典が他の特典よりも出現する可能性が高くなる状況は存在しません」と主張しました。
結論は?数え切れないほどの時間を費やしても、いまだにそのつかみどころのない神のロールを求めているのなら、あなたの前に立ちはだかる唯一の要因は、純粋な運だ。
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