Diablo IV は現在早期アクセス リリース中であり、プレイヤーは Blizzard が過去数年間に作りあげてきたものを体験したいと願ってゲームに飛び込んでいます。Diablo 3 からしばらく時間が経ちましたが、その間に PC の設定は大きく進歩しました。
Diablo 4 はグラフィック面で大きな進歩を遂げており、ベータ版を最大限に活用するには最適な設定は何なのか疑問に思っているファンもいるかもしれません。これはお使いのコンピューターの能力に左右されますが、Diablo IV ベータ版に推奨される PC 設定を詳しく見てみましょう。
Diablo 4 の最適なグラフィック設定は何ですか?
Diablo 6 ベータ版には、ゲームの見た目や動作を改善するための主要なオプションが多数あります。ほとんどのプレーヤーは、パフォーマンスを犠牲にすることなくグラフィックスをできるだけ滑らかに見せたいと考えています。ここでは、グラフィック オプションで提供される設定の一部と、パフォーマンスとビジュアルの最適化に最適な設定を示します。
- 解像度パーセンテージ – 100%
- HDR –モニターに互換性がある場合はオンになります
- 時間的再構成 –オフ (DLSS を有効にできない場合はオン)
- DLSS –ウルトラ パフォーマンス (リグが対応できる場合)
- テクスチャ品質 –中
- 異方性フィルタリング – 2x
- 影の品質 –低
- ダイナミックシャドウ –オン
- ソフトシャドウ –オフ
- シェーダ品質 –低
- SSAO 品質 –低
- 霧の品質 –低
- 乱雑な品質 –低
- 毛皮の品質レベル –低
- 水シミュレーションの品質 –低
- 幾何学的複雑さ –中
- 地形ジオメトリの詳細 –中
- 物理品質 –中
- 粒子の品質 –中
- 反射品質 –中
- スクリーンスペースの反射 –オフ
- ディストーション –オフ
- 低FX –オン
低く設定されているこれらの設定はすべて、コンピューターの強度に応じて増やすことができます。明らかに、これらの設定が高くなるほど、フレーム レートは低くなります。Diablo IV は素晴らしいグラフィックを備えていますが、市場で最も強烈なタイトルではないため、あまり落ち込まずにもう少し高い設定を絞り出すことができるかもしれません。ただし、いくつかのエラーを回避して実際にゲームをプレイできるかどうかは別の話です。
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