ディアブロ4の開発者はシーズン5で挑戦的なワールドボスバトルを約束

ディアブロ4の開発者はシーズン5で挑戦的なワールドボスバトルを約束

ブリザード社がシーズン 5 の到来とともにワールドボスが強化されると発表した後、ディアブロ 4 プレイヤーはボス戦の難易度上昇を心待ちにしている。

8月1日のDiablo 4開発者アップデートのライブストリームで、コミュニティディレクターのアダム・フレッチャーは、シーズン5のPTRパッチノートに新しい「レジリエンス」機能に関する情報が含まれていないことを発表しました。

レジリエンス メカニクスの導入により、共有ワールド内でのダメージ量が均等化されるため、高レベル プレイヤーにとってワールド ボスがより難しくなります。

ライブストリーム中のアダム・フレッチャーの発言によると、レジリエンスの実装によりワールドボスはより手ごわくなるとのこと。「ワールドボスの耐久力はより高くなり、倒すのにもう少し努力が必要になることが予想されます。」と彼は述べた。

戦闘中の貪欲な世界ボス ディアブロ 4
猛吹雪

ブリザードはシーズン 5 PTR 中にレジリエンスについて何も言及しなかったにもかかわらず、プレイヤーはワールド ボスの難易度が上昇したことに気づき、それがバグではないかと疑問を呈しました。

2023 年 10 月、ワールドボスはプレイヤーがブリザードに弱体化させないよう懇願するほどのレベルに達していました。これらの恐ろしい生き物は、特に高レベルのプレイヤーによって簡単に倒されました。

ワールドボスの難易度はオンラインユーザーから厳しく批判されており、Diablo 4 のサブレディットのこの投稿では、あるユーザーが「レベル 100 のゲームでは、ボスはほぼ瞬時に死んでしまう」と述べています。

それにもかかわらず、ワールドボスの難しさをあまり気にしないプレイヤーもいました。実際、あるプレイヤーのリプレイでは、「私はワールドボスを召喚素材を集めるための手段としか考えておらず、戦いが長引いても興味をそそられません」と明確に述べていました。

ワールドボスに加えて、開発者アップデートでは他のバトルにも対処しました。ピットボスのダメージが減少し、シャドウピットボスには最大3回までスタックできるアフィックスが追加されたことが注目されました。

ライブストリームでは、Resilience の紹介の他に、Infernal Hordes のゲームプレイ、Eternal Realm の新しいストーリー コンテンツ、Helltide の大幅な強化 (特に Baneful Hearts と Tortured Gifts) も紹介されました。

プレイヤーは、シーズン 5 のワールド ボスの難易度についてどう感じるか、また Resilience がゲームプレイ体験にどのような影響を与えるか、待って確認する必要があります。

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