Blizzard は Diablo 4 のファンに、ゲームのキャラクター レベルに大幅な変更が加えられることを発表しました。これは、アクション RPG の今後のすべてのビルドの機能に大きな影響を与えることになります。
8 月 29 日の最新のキャンプファイヤー チャットで、チームは Diablo 4 の今後の 2.0 PTR アップデートでキャラクター レベルに大幅な変更を加えることを発表しました。この変更はシーズン 6 の開始とともに有効になります。
通常、レベル 1 から 50 は、キャラクターの標準的な進行を示し、その間にプレイヤーはスキル ポイントを獲得できます。その後、レベル 50 から 100 の間で、プレイヤーは徐々に Paragon ポイントを獲得し、Paragon ボードに追加されます。
キャラクターの最大レベルが 60 に引き上げられました。レベル 50 から 60 では、スキル ポイントが 10 ポイント追加されます。プレイヤーはレベル 100 に到達することはできますが、レベル 60 を超えるとスキル ポイントを獲得できなくなります。
パラゴン ポイントについては、レベル 1 から 100 に分配されます。これらのパラゴン レベルは、リンクされていた以前のシーズンとは異なり、キャラクターの進行とは完全に独立します。
ディアブロ 4 の次のアップデートは重要なものになります。キャラクターの進行は 1 年前のゲーム発売以来変更されていないからです。
多くの鋭いファンは、このアップデートを示唆する Vessel of Hatred のスクリーンショットを見て、レベル上限の上昇が近づいていると予測しました。彼らの予測は正確であることが証明されました。
10 スキル ポイントが追加されることで、すべてのビルドで強さが飛躍的に向上することを考えてみてください。これらのポイントは、パッシブ スキルの強化に割り当てることも、アクティブ スキルのさらなるアップグレードに投資することもできます。
さらに、これはパラゴン ボードの重要性を増大させます。Diablo 4 のシステム デザイナーである Aislyn Hall 氏によると、キャラクターとパラゴンのレベルは 1 から 100 まで分けられ、レベル 50 に到達する前にパラゴン ポイントを獲得できる可能性があるとのことです。
ファンが手に入れるにつれて、スキルとパラゴン ポイントがキャラクターの進行にどのように影響するかを確認するには、10 月にリリースされる 2.0 の PTR と Vessel of Hatred DLC を辛抱強く待つ必要があります。
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