シーズン 4 が開始されると、Diablo 4 は大幅に変更されます。ただし、Blizzard は、PTR 中にプレイヤーが体験したパワー感覚を維持することを決意しています。
待望の Diablo 4 シーズン 4 のリリースが近づいており、開発者は PTR から受け取ったフィードバックを熱心に取り入れています。ただし、新機能のプレイヤー テスト中に発見された強力なビルドを妨害しないことは明らかです。
Diablo 4 のコア ゲームプレイに数多くの調整が加えられ、新しい強化機能の導入により、特定のクラスが大幅に強化されました。これらの改善は、大部分が永続的なものと思われます。
Diablo 4 のリードプロデューサー Tim Ismay 氏は、GamesRadar+ とのインタビューで、シーズン 4 開発チームは PTR の強力で印象的な要素を維持するつもりであることを明らかにしました。
Dust Devil Barb が#DiabloIVで大量のツイスターを使って最高 Tier 200 ピットをクリアしました。このビルドはすごく楽しいですが、ミニマムにした後は自分のキャラクターが見えにくくなることがあります😁今後はより高い Tier が必要だと思いますか? 新しいビルドはいかがですか… pic.twitter.com/TLf9QeoKTF
— Rob2628 (@Rob_2628) 2024年4月3日
講演者によると、目標は、プレイヤーがすべての敵を楽々と倒し、一撃でボスを倒せるという満足感を得られるビルドを作成できるようにすることです。これらのビルドは慎重に作成されたものであり、単なる偶然ではありません。
Ismay 氏は、これらのビルドの唯一の制限は、ゲームをクラッシュさせないことだと述べました。
エンジンが十分に最適化され、無限に出現する Dust Devil Barbarians が、画面上で生成される膨大な量のエフェクトにも影響を受けないことが期待されます。
「イスメイ氏は、新シーズンがリリースされるたびに、ゲームのバランスをとるために若干の調整を加えていると明言した。」
「しかし、画面上のすべてを消すことができるという同じ感覚を維持することを目指しています。制限するのではなく、それができる場所の数を増やすよう努めています。」
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