
Blizzard Entertainment は、パッチ 2.1.1 のロールアウト後に発生した問題を受けて、Diablo 4 の Armory 機能を一時停止しました。この機能はシーズン 7 の開始時に最初に導入され、プレイヤーが好みのビルドを簡単に切り替えて、全体的なゲーム体験を向上させることができました。
アーモリーは貴重な生活の質の向上をもたらしましたが、キャラクターごとに 5 つのロードアウトしかサポートしないなど、一定の制限があります。これらの制約にもかかわらず、その統合は好評でしたが、2.1.1 アップデートによってその動作が中断され、Blizzard は一時的にゲームからアーモリーを削除せざるを得なくなりました。
開発者がクラッシュに対処: Armory が無効化
2月4日の2.1.1パッチのリリースから数時間以内に、Diabloのコミュニティマネージャーがソーシャルメディアで、プレイヤーからのクラッシュ報告が急増したため、チームがArmory機能を「一時的に無効にした」と発表しました。
Blizzard フォーラムからの公式声明には、「Armory とのやり取りに関連するクラッシュ レポートが多数寄せられています。当面の間、Armory を無効にします。」と記載されています。
この後退に加えて、2.1.1 パッチでは、ハードコア モードでのプレイヤーの死亡により無効化されていたTwilight Warding Witchcraft Power の再有効化など、他の変更も実装されました。

アーモリーの問題の修正と並行して、Diablo 4 開発チームは、無限のダメージを可能にするエクスプロイトによって無効化された Decayed Augmentation の再統合にも注力しています。
シーズン 7: 魔術の季節のリリースはコミュニティから好意的なフィードバックを得ていますが、課題がないわけではありません。ユニーク アイテムの不具合や魔女の力の誤作動など、さまざまなバグがシーズンを通してプレイヤーの体験を妨げています。
それにもかかわらず、開発者はこれらの問題を迅速に解決し、ゲーム体験が引き続き前向きに進化し続けるようにするという決意を示しています。
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