Diablo 4 は最近いくつかのパッチ アップデートとバグ修正を取得しました。Blizzard は、ゲームのアルティメット エディションとデラックス エディションの所有者向けにゲームの早期アクセスが公開された直後に導入しました。このタイトルの早期アクセスは、サーバーが最適に実行されておらず、コミュニティの多くの人が長いキュー時間や認証エラーなど、かなりのログインの問題を経験していたため、かなり厳しいスタートとなりました。
その後、Blizzard は、ゲームが直面していると思われるパフォーマンスの問題の大部分を改善するために、パッチ 1.0.2 および 1.0.2 C の形でいくつかの修正を出荷しました。
パッチの最大のハイライトのいくつかは、ゲームの頻繁なクラッシュを防ぐことができないサーバーへの改善です。
さらに、ローグクラスの特化スキルであるインナーサイトにもいくつかの変更が加えられ、スキルの無制限のエネルギーが切れた後、次の敵がマークされるまでに 4 秒のギャップが生じるようになりました。
Diablo 4 ファンがパッチの詳細な説明を探している場合は、Blizzard の公式 Web サイトを参照してください。ただし、簡単な概要については、主なハイライトをすべてここに示します。
Diablo 4 パッチ 1.0.2 公式ノート
1) 魔術師
クラスの専門化
フレイムシールドのエンチャント
- Flame Shield が最初にエンチャント スロットに装備されると、完全なクールダウン状態になります。
ローグ
クラスの専門化
インナーサイト
- Inner Sight の無制限のエネルギーが切れた後、別の敵がマークされるまで 4 秒の遅延が発生します。
2) アイテム
シャウトスキルのクールダウン短縮
- このアフィックスはアイテムには表示されなくなります。
その他
- モンスターの健康値は、後のワールドティアで増加しました。
Diablo 4 パッチ 1.0.2c 公式ノート
- 高速NVMe SSDを使用しているプレイヤーが起動時にゲームのフリーズを経験する問題を修正しました
- クラッシュの原因となったさまざまな問題が修正されました
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