Diablo 4 パッチ 1.0.2 のノートとホットフィックス: サーバーの改善、バグ修正など

Diablo 4 パッチ 1.0.2 のノートとホットフィックス: サーバーの改善、バグ修正など

Diablo 4 は最近いくつかのパッチ アップデートとバグ修正を取得しました。Blizzard は、ゲームのアルティメット エディションとデラックス エディションの所有者向けにゲームの早期アクセスが公開された直後に導入しました。このタイトルの早期アクセスは、サーバーが最適に実行されておらず、コミュニティの多くの人が長いキュー時間や認証エラーなど、かなりのログインの問題を経験していたため、かなり厳しいスタートとなりました。

その後、Blizzard は、ゲームが直面していると思われるパフォーマンスの問題の大部分を改善するために、パッチ 1.0.2 および 1.0.2 C の形でいくつかの修正を出荷しました。

パッチの最大のハイライトのいくつかは、ゲームの頻繁なクラッシュを防ぐことができないサーバーへの改善です。

さらに、ローグクラスの特化スキルであるインナーサイトにもいくつかの変更が加えられ、スキルの無制限のエネルギーが切れた後、次の敵がマークされるまでに 4 秒のギャップが生じるようになりました。

Diablo 4 ファンがパッチの詳細な説明を探している場合は、Blizzard の公式 Web サイトを参照してください。ただし、簡単な概要については、主なハイライトをすべてここに示します。

Diablo 4 パッチ 1.0.2 公式ノート

1) 魔術師

クラスの専門化

フレイムシールドのエンチャント

  • Flame Shield が最初にエンチャント スロットに装備されると、完全なクールダウン状態になります。

ローグ

クラスの専門化

インナーサイト

  • Inner Sight の無制限のエネルギーが切れた後、別の敵がマークされるまで 4 秒の遅延が発生します。

2) アイテム

シャウトスキルのクールダウン短縮

  • このアフィックスはアイテムには表示されなくなります。

その他

  • モンスターの健康値は、後のワールドティアで増加しました。

Diablo 4 パッチ 1.0.2c 公式ノート

  • 高速NVMe SSDを使用しているプレイヤーが起動時にゲームのフリーズを経験する問題を修正しました
  • クラッシュの原因となったさまざまな問題が修正されました

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