Diablo 4 プレイヤー、開発者に「強制」回転の簡単な解決策を懇願

Diablo 4 プレイヤー、開発者に「強制」回転の簡単な解決策を懇願

Diablo 4 のグループでドリエルを栽培すると、より多くの報酬が得られる傾向がありますが、それは参加してくれる他のプレイヤーを見つける必要があることを意味します。特にゲームにグループファインダーがないため、このメカニズムを好まない人もいます。

Diablo 4 のエンドゲームのボスは、ユニークの最も信頼できる入手源の 1 つであり、その結果、プレイヤーはこれらのアイテムの 1 つがドロップする可能性を狙って何度もユニークをファームする傾向があります。

ローテーションは、ボスが呼び出されるたびにこれらのアイテムをドロップしようとして 4 回試行できる他のプレイヤーを見つけるための解決策として、プレイヤーによってもたらされた一種のメカニズムです。この方法により、プレイヤーはユニークを見つける可能性が高くなります。

ただし、一部のプレイヤーが指摘しているように、これは完璧な解決策ではありません。ローテーション (ファンが名付けた「ロータ」) に関する問題は、通常、他の人が召喚するのに十分なものを持っていることを期待して、すべての資料を渡そうとしたり、自分自身は何も持たずに現れたりする詐欺師に直面したときに発生します。ボス。

あるプレイヤーは Reddit でこの問題の解決策について話しました。 「ソロでの Uber Unique のドロップ率を高くします。もしかしたら2倍の4%になるかも知れません。この方法では、確かにグループ化にはまだ多少の利点がありますが、それほど険しいものではなく、ソロでも実行可能になります」と「HeelyTheGreat」は投稿しました。

プレーヤーがロータに「強制」される場合の簡単な解決策。diablo4u/HeelyTheGreatより

コメント内のプレイヤーたちは、このようなソリューションはロータに依存したくない人にとって理想的であると感じていました。また、Blizzard がグループ ファインダーをDiablo 4に追加すれば問題は解決するだろうと考える人もいます。

あるファンは、「この 2024 年の AAA ゲームに実際にグループ ファインダーがあれば、グループの強制はそれほど問題にはならないでしょう。」と述べています。ただし、グループファインダーは、ボスをファームするプレイヤーを見つけようとする問題を解決するだけであり、より高い報酬のドロップのために他のプレイヤーに依存したくない人もいます。

実際、ディアブロ 4 ファンは、本当の問題はボスを召喚するために素材を使用しなければならないことだと述べていました。 「ドゥリエルがウーバーを落とす可能性が50分の1で、彼と一度戦う前に他のものを100体倒しに行くよりも、普通に戦えるほうがいいです」とファンはコメントした。

これにより、他のプレイヤーがあなたの素材を盗んだり、自分自身が何も持たずに現れたりするという問題が解決されます。これらは、プレイヤーがロタについて話すときに言及する主な問題です。

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