戦利品を中心としたゲームであるにもかかわらず、Diablo 4 のプレイヤーが戦利品が多すぎると不満を言うのは皮肉なことです。
Diablo 4 では、伝説の戦利品は独特の音とオレンジ色の光で識別でき、その希少性と価値を表しています。
現在、シーズン 5 に入り、ゲームのプレイヤーはキャンペーンを完了し、強力なキャラクターの作成と希少な戦利品の獲得に重点を移しています。しかし、伝説のアイテムの多さが懸念されています。
アリーナのフロアが戦利品で乱雑になりすぎてイライラする状況で、戦利品フィルターがないのはプレイヤーにとって受け入れられません。
Reddit のユーザーは、アリーナの床が伝説のアイテムで覆われている写真を共有し、状況に対する不満を表明しました。
この投稿では、エンドゲームダンジョンの戦利品の量が多すぎるために、ゲーム内でツールチップが正しく表示されない原因について説明しました。
彼らは、「より多くのツールチップが読み込まれるように、GA 以外のすべてのアイテムをアリーナの右側に再配置することにしました。ボックスが配置されている領域にそれらを保持していた場合、ツールチップの 4 分の 1 しか表示されていなかったでしょう」と説明しました。
ディアブロ 4 に基本的な戦利品フィルターがないことについて、別のプレイヤーも同じような意見を述べています。彼らは、「GA アイテムを具体的に検索しているときに、これは大きな不便です」と嘆いています。画面上に GA 以外のアイテムが大量に表示され、何が重要なのかを見分けるのが難しくなっています。
コミュニティの反応にもその不満が反映されていた。あるプレイヤーは「ブリザードは以前のゲームからヒントを得るだろうと期待していたが、残念ながらそうではなかった」と指摘した。
別の人物は、より体系的なアプローチを提案しました。彼らは、アイテム レベル、装備スロット、およびアフィックスのルールをカスタマイズできる機能を備えたシンプルな戦利品フィルターを実装することを推奨しました。この機能により、プレイヤーはユニークやミシックなどの最も人気のあるアイテムを一貫して紹介できるようになります。
多くの欠点があるにもかかわらず、Diablo 4 の戦利品フィルターの欠如は大きな問題として際立っています。さらに、プレイヤーは、ゲームが Eternal Realm を無視していることと、ビルドを簡単に切り替えることができる機能がないことに失望を表明しています。
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