ブリザードは、リリースから数か月も経ったにもかかわらず、シーズン 3 のゲームに要望の多かった機能を要求しているため、『ディアブロ 4』プレイヤーから再び質問を受けています。
1 月 23 日にシーズン 3が開始されて以来、ディアブロ 4プレイヤーはコミュニティで非常に活発に活動してきました。シーズン 3 の開始後、D4 コミュニティに大量の苦情が流れ込んだ後でも、開発者は何らかの形でいくつかの訴訟を解決しました。緊急パッチの。
ただし、望ましくないトラップ ルームやセネシャル コンパニオンなどの差し迫った問題が修正されたとしても、プレイヤーは完全に満足しているわけではありません。 『ディアブロ 4』プレイヤーはゲームの発売以来、マルチプレイヤーのマッチメイキングを要望していましたが、このたび再び話し合いが始まりました。
Reddit ユーザーの「AshenxboxOne」は、ディアブロ 4 にマッチメイキングがないことに非常に激怒し、ARPG に「今すぐ追加する」よう開発者に要求したため、この議論を始めました。彼らはさらにこう続けた。「今が2024年なのに、同社の主力ゲームであるAAA常時オンラインゲームには、モバイルゲームや数十年前のゲーム以外には何もないというのはまったく正気の沙汰ではない。」
OPは開発者のこの問題への対応に非常に不満を抱いており、「調査対象のすべてのCampfire Chatに約束するのはやめてほしい」とBlizzardに「パッチを当ててほしい」と求めていた。他の人は OP に同意し、それがゲームで「最も必要な機能」であると考えました。
マルファスやドゥリエルのような、立ち向かう前に大量のファームを必要とするウーバーのボスが廃止されたことにより、ますます多くのプレイヤーがディアブロ 4でマルチプレイヤー ゲームプレイに頼るようになり、プレイヤーがシームレスな戦闘のためのマッチメイキングを求めているのはそのためです。
あるプレイヤーは、このゲームには「マッチメイキング システムがゼロ」だと主張する一方、「ベータ版のときから議論の的だったのに、一体なぜ存在しないのか」と尋ねた。ユーザー「Imnotsmallimfunsize」は、開発者が D4 の問題をまだ修正していないことに「不可解」だと感じました。
Diablo 4 の発売以来、この問題が Blizzard に投げかけられ、同様の問題を抱えるプレイヤーがますます増えています。ただし、開発者は視聴者のフィードバックに非常に注意を払っているため、次のシーズンでこの問題に対処するパッチが期待されるかもしれません。
ゲームの詳細については、プレイヤーがウーバー リリスよりも強力なシーズン 3 のボスをどのように完全に「無視」するか、およびプレイヤーがナイトメア ダンジョンを解決する天才的な方法をどのように思いつくかを確認してください。
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