Diablo 4 のプレイヤーは、ウェイポイント システムの反復的な性質を修正することでゲームの品質を向上させる変更を Blizzard に要求しています。
現在、Diablo 4 のシーズン 5 が本格的に始まり、プレイヤーからはさまざまな反応が寄せられています。シーズン 4 で導入されたアイテム化の大きな変更を基に、開発者は Infernal Hordes も実装しました。これはすぐに、Sanctuary の戦士たちにとっての終盤の定番のチャレンジとなりました。
しかし、当初のバグやパフォーマンスの問題、そして補足的なイベント「マザーズ ブレッシング」でのいくつかの失敗により、興奮は冷めてしまいました。シーズンに新たに追加された要素がフラストレーションの原因となっている一方で、ディアブロ 4 のシーズン コンテンツの実装に関する問題が依然として残り、ギアが落ち込んでいます。
BusinessCommunity813 は Reddit で、Diablo 4 で新しいキャラクターごとにファスト トラベル ポイントがリセットされることについて懸念を表明しました。議論に参加した複数のプレイヤーは、ウェイポイントを常にロック解除しなければならないのは面倒な作業になっているという意見を共有しています。
完了したキャンペーンでは、 diablo4のu/BusinessCommunity813によってすべてのウェイポイントがロック解除されている必要があります。
ゲームの 5 回目のメジャー コンテンツ アップデートがリリースされ、Diablo 4 のプレイヤーはシーズンごとに新しいキャラクターを作成する習慣に慣れてきました。これにより、プレイヤーはさまざまなビルドやツールを試すことができるため、ゲームの再プレイ性が向上しますが、新しいキャラクターに何を移行するかについては Blizzard とプレイヤーの間で意見の相違がありました。
BusinessCommunity813 は投稿の中で、ウェイポイントが自動的にロック解除されれば、生活の質の向上に大いに役立つだろうと述べています。現在、Diablo 4 の新しいキャラクターはそれぞれ、サンクチュアリで以前にアクセスしたすべての高速移動ポイントを手動で訪問する必要があります。
ビルドを適切に磨くために必要な特定のコンテンツには、オプションではない忙しい作業を完了する必要があり、プレイヤーはフラストレーションを感じています。あるユーザーが同意したように、ウェイポイントを取得するために絶えず走り回るのは楽しい作業ではありません。
「完全に同意します。キャンペーンを完了したプレイヤーや、キャンペーン外で以前にウェイポイントをアンロックしたプレイヤーにはウェイポイントがアンロックされるのが公平です。これらのウェイポイントはキャンペーンを進めるために不可欠であり、キャンペーンをプレイしていないプレイヤーにとっては不公平です。」
ウェイポイントは Diablo 4 の Renown グラインドに結びついており、いくつかの問題が発生する可能性があります。
新しいシーズンが始まると、プレイヤーはウェイポイントを集めるという繰り返しの作業にイライラすることがよくあります。特に、Blizzard が作成した新しいコンテンツに飛び込みたいときにはそうです。一部のプレイヤーは単調さを軽減するために生活の質の向上を求めていますが、開発者が彼らの提案を考慮するかどうかは不明です。
コメントを残す