Diablo 4 プレイヤーは、以前のゲームと比較してターゲット ファーミングが「痛い」と非難

Diablo 4 プレイヤーは、以前のゲームと比較してターゲット ファーミングが「痛い」と非難

『ディアブロ 4 シーズン 3』はコミュニティからある程度の支持を得始めていますが、ループのせいで一部のプレイヤーは「ゲームが嫌い」になっており、ターゲットの農業の苦労にうんざりしているプレイヤーがたくさんいます

Diablo 4 シーズン 3 は、最初の数日間はコミュニティからの苦情で満たされ、かなりのジェットコースターのような状況を経験しました。しかし、素早いパッチといくつかの修正を経て、ようやくプレイヤーの間でシーズン 3 の人気が高まっているようです。

開発者は問題のほとんどをできるだけ早く解決しようと努めてきましたが、発売以来、農業と戦利品に関する絶え間ない苦情がインターネット上に表面化しています。現在、Uber のボスは季節限定のゲームプレイの主要な要素となっており、プレイヤーは Diablo 4 のターゲット ファーミングにうんざりしています。

Reddit ユーザーの「datpuz」はこの問題について投稿し、「ドリエルの農業は最悪」であり、以前のディアブロ タイトルのターゲット農業に比べて「はるかに面白くない」と主張しました。 OP で述べたように、新しいリーダーボードで競争するには、プレイヤーはこれらのボスを絶えず育成する必要があり、それが「退屈なアクティビティ」であると感じています。

OP では、ディアブロ 2 ではプレイヤーが「ソロでファームできる」のに対し、ディアブロ 3 ではターゲット ファーミングで必要な装備が「自然に」ドロップされると主張し、過去のゲームとの比較を明確にしました。しかし、彼らはウーバー・ドゥリエルの農業は「苦痛で退屈」だと主張した。

ユーザー「namjd72」が次のように付け加えたように、ほとんどのプレイヤーはOPに同意しました。「戦利品、戦利品の粉砕、農業などに関するものはすべてゴミです。あらゆる点でディアブロ 2 に完全に及ばない。」また、プレイヤーがボスや戦利品の栽培に興奮するためには、ディアブロ 4 には「もっと多くのユニーク」が必要だと感じた人もいます。

一部のプレイヤーは、「エンドゲームの最高の目標は、最低で最もつまらないコンテンツの背後にある」と先走って主張する人さえいました。それは理にかなっていることの逆のようだ」と言う一方で、ウーバー・ドゥリエルの戦いで「進歩の感覚がゼロ」と非難する人もいた。

ブリザードは、戦利品とエンドゲームのファーミングの機会に関して多くの変更を加えたにもかかわらず、まだこの問題に明確に取り組んでいません。プレイヤーはターゲットファーミングと戦利品の改善を求めているため、将来のアップデートでの修正を期待しているでしょう。

Diablo 4 の詳細については、プレイヤーがウーバー リリスよりも強力なシーズン 3 ボスをどのように完全に「無視」しているか、および最新パッチ後のシーズン 3 に「期待している」理由を確認してください

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