ディアブロ 4 プレイヤーはネクロマンサーがダメージバグによって「騙されている」と主張

ディアブロ 4 プレイヤーはネクロマンサーがダメージバグによって「騙されている」と主張

Diablo 4 プレイヤーは、ネクロマンサー キャラクターの能力が極端に低下するバグの問題に非常に不満を抱いており、これを詐欺だと呼んでいます。

ディアブロ 4シーズン 3に関する苦情は、コミュニティで 1 日おきに新しい問題が発生するため、すぐには止まりそうにありません。開発者がアップデートで問題を修正しようとしているにもかかわらず、毎日いくつかの新しい問題が指摘されています。

他のすべての苦情の中で、ある Diablo 4 プレイヤーは、ゲーム内で Gloom パッシブ スキルにバグがあると伝えられているため、Necromancer のメインが弱体化されたと主張しました。

Reddit ユーザーで Diablo コンテンツ作成者の「MacroBioBoi」は、この問題について Diablo 4 サブレディットに投稿し、次のように主張しました。「Diablo4 のネクロマンサーは、Gloom パッシブ スキルがバグっているため、ボスへのボーナス ダメージの 50% を騙し取られています!」

Diablo4 のネクロマンサーは、Gloom パッシブ スキルがバグっているため、ボスへのボーナス ダメージの 50% を騙し取られています。 by u/MacroBioBoi in diablo4

「陰鬱なパッシブは、ボスに対してボーナスの 50% のみを付与します。つまり、Darkness ビルドは合計 36% のボーナス ダメージを得る代わりに、18% しか得られません」と OP は続きました。この点を証明するために、彼らはYouTube チャンネルにビデオを投稿し、この問題がそのようなビルドにどのような悪影響を及ぼしているかを正確に説明しました。

文脈として、グルームはDiablo 4のDarkness Necromancer ビルドで最も便利なパッシブ スキルの 1 つです。ターゲットにシャドウダメージを与えるとボーナスダメージが与えられますが、OPによると、これはボスに対しては当てはまりません。

プレイヤーたちはこれに激怒し、次のように付け加えた。ロッドがシーズン3に基づいて彼らを判断し、悪いゴミを追い出すと言ってくれて嬉しかったです。」グルームパッシブにはミニオンが含まれていたため、ビルドを「諦めた」と主張する人もいました。

「彼らの基本的な数学の無能さはちょっとうんざりする」とこれにかなりイライラしているプレイヤーが付け加えたが、他のプレイヤーはゲーム全体に「このようなものが含まれている」と主張した。

Blizzardはまだこの問題に明確に取り組んでいませんが、コミュニティがこの問題に非常に激怒していることを考慮すると、遅かれ早かれこの問題を修正するパッチが投下されても驚かないでください。

Diablo 4 の詳細については、プレイヤーがワールド ティア 4 からこれらの「ゴミ」ドロップを完全に削除することを望んでいる理由、および「マイナス面なしで」都市のナビゲーションを改善するための変更を求める理由を確認してください

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