Diablo 4プレイヤーは、キャラクターが以前は汗をかかずに完了できたアクティビティを完了するのに苦労していることに気づき、最近の 1.3.3 アップデートでローグがいくつかの秘密の弱体化を受けたと感じています。
Diablo 4では、より高い世界 Tierに行くほど、モンスターやさまざまな元素源から受けるダメージはより致命的になります。これに対処するには、ビルドの最小値から最大値までを開始する必要があります。
ダメージを与えることはパズルの 1 つのピースですが、モンスターやボスが与えたダメージから生き残ることはもう 1 つのピースです。しかし、プレイヤーの皆様もお気づきかと思いますが、ディアブロ 4 1.3.3 アップデート後、ローグは以前なら排除できたモンスターからの攻撃に耐えるのに苦労しています。
Reddit で「redhitman37」が言及したように、最近のパッチの後、彼らのペネトレーティング ショット ローグはエレメンタル モンスターによって溶かされていました。
さらにOPでは、キャラクターは最大の属性耐性を持っているが、最新のディアブロ4アップデート後、レベル91のナイトメアダンジョンを完了するのが難しいと感じていると述べました。
プレイヤーは、ローグが通常よりも多くのダメージを受けていたことに驚いたと述べています。あるファンは「私だけかと思った。この最後のパッチでは、属性ダメージや耐性に関して何かが明らかに変わりました。」
別のプレイヤーは、クロスボウのバグを悪用していないにもかかわらず、ディアブロ 4 のローグ ビルドが同じ問題に直面していると明らかにしました。
彼らはこう言いました。「925 Skyhunter の弓を使って、しっかりしたペンショット/ラピッドファイアをビルドしました (クロスボウのバグを悪用しませんでした)。彼は約 5 メートルの距離を攻撃し、最小限の努力でレベル 100 の NMD をクリアしていました。」パッチの後、私は何も変更していませんが、約 1.5 メートル先まで攻撃することができ、レベル 80 の NMD は苦戦しています。」
ローグのほとんどがディアブロ 4 のこの問題について不満を述べているため、ブリザードが黙ってキャラクターを弱体化するか、新たなバグがクラスに影響を与えている可能性があります。
これが本当にバグである場合は、開発者が過去に行ったことと非常によく似た、今後のホットフィックスで対処されるはずです。
コメントを残す