Diablo 4 プレイヤーは、シーズン 3 ダンジョンのボスの 1 人が気に入らないため、彼を完全に「無視」し、戦いをスキップすることにしました。
ディアブロ 4 シーズン 3は真っ最中で、コミュニティ中のプレイヤーが悪魔マルファスの魔の手からサンクチュアリを解放することに注目しています。 Season of the Construct は開発者が望んでいたとおりには始まりませんでしたが、新しいパッチが登場するたびに改善されているようです。
一部のファンはシーズン 3 のVaultsとSeneschal Companionを好きになり始めていますが、Son of Malphas のボスは依然として多くの人にとって大きな頭痛の種です。
Son of Malphas は、Vault にランダムに出現する新しいブッチャーのようなボスです。シーズンで最も強力なボスであると言われているこの新しいコンストラクト バージョンのブッチャーは、多くのプレイスルーで壁となることが証明されています。
Reddit ユーザーの「Arkayjiya」は、ディアブロ 4 シーズン 3 ではマルファスの息子が「ウーバー リリスの 5 倍の HP」を持っており、時間制限のために体力 50% でボス戦から撤退しなければならなかったと主張しました。
ナイトメア ダンジョンと同じように、Vault 内の敵はレベルに直接比例し、プレイヤーはDiablo 4シーズン 3 のVault 100 Son of Malphasにうんざりしています。OP では、Uber Malphas を「完璧に」倒すことができると主張していましたが、苦戦しました。マルファスの息子と対戦。
ボスを倒すには一般的に時間がかかるため、ボスを「無視」することを提案する人もいたし、戦利品が自分の好みに合わなかったため、戦闘は「時間効率」が良くなかったと主張する人もいた。
「ああ、彼も同じ経験をしたよ。もしあなたが『バランスのとれた』ビルドをプレイしていて、彼を一発で撃てないなら、彼は戦うのに時間がかかりすぎるので、私は彼をスキップするよ」とプレイヤーの一人は語った。これらの問題を解決するには、ゲームには「より良いボスのデザイン」が必要だと主張する人もいた。
マルファスの息子はランダムな遭遇を目的とした季節限定ボスであるため、開発者がそれを弱める可能性は低いです。ブッチャーが多くの人にとって壁であったのと同じように、開発者は Vault でその役割を果たすために Son of Malphas を設計したため、プレイヤーはビルドを微調整して、今のところ粘り強く続ける必要があります。
Diablo 4 の詳細については、プレイヤーが UI に求める QoL の変更と、1 対 1 のボスになるためのペット バフを確認してください。
コメントを残す