スキル ツリーのカスタマイズの多様性は、プレイヤーがゲーム内のオプションに対する不満を再び口にするため、ディアブロ 4 コミュニティで常に議論の対象となってきました。
Diablo 4 シーズン 3 は、開始以来、開発者が多数の新しいパッチをリリースしており、真っ最中です。コンストラクトのシーズンがついに具体化し、大多数のプレイヤーがすでにエンドゲームに到達しているため、多くの人がタイトルのいくつかの問題を指摘しています。
プレイヤーは常にカスタマイズとスキルをより魅力的なものにするよう開発者に求めており、そのうちの 1 人が Diablo 4 のサブレディットで再び議論を始めました。
Reddit ユーザーの「xeRicker」は、特定の変更を提案する前に、ディアブロ 4 の「スキル ツリーをもっと面白くする必要がある」と主張し、この問題について投稿しました。
スキルのオプションを「面白くない」と言う以外に、OP はDiablo 4には「スキルのカスタマイズは存在しない」と主張しました。自分たちの主張を証明するために、彼らはファイアボールとフローズンオーブのスキルから、多かれ少なかれアップグレードすると「より多くのダメージ」が得られる例を引き出しました。
彼らは、開発者がゲーム内の「精彩のない」スキルツリーを修正するために、ダメージ数値の増加だけに頼るのではなく、「興味深いコンボ」を含めるべきだと提案しました。他の多くの人もOPに同意し、自分の考えを共有しました。
「このジャンルの先駆けとなったシリーズの4作目にして、これは全く恥ずべきことだ」とプレイヤーは主張した。ディアブロ 4 で「100 レベルでまったく同じスキル」をどのように使用したかを追加した人もいます。
人々はこのOPを「D4がいかに骨抜きになっているかを指摘している」と称賛したが、開発者がこの問題に対処し、ゲームをより楽しくするために何らかの措置を講じてほしいと願う人も多かった。ただし、ブリザードはまだコメントを出していない。
Diablo 4 の詳細については、範囲攻撃を簡単に回避するためのシンプルなバーバリアンのトリックをプレイヤーがどのように称賛したか、そしてゲームを楽しむためだけに「壊れたメタ」を使用する必要があるとどのように主張したかを確認してください。
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