ディアブロ 4 プレイヤーがパッチ 1.4.1 で導入された秘密の UI 機能について議論

ディアブロ 4 プレイヤーがパッチ 1.4.1 で導入された秘密の UI 機能について議論

Blizzard は、Diablo 4 シーズン 4 の特定の UI および QoL の問題を解決するために、パッチ 1.4.1 をリリースしました。ただし、パッチ ノートに記載されていない特定の変更点について、プレイヤーの間で意見が対立しています。

Diablo 4 のシーズン 4 はゲームにとって最高のシーズン アップデートとして広く称賛されているにもかかわらず、プレイヤーからの苦情に関しては開発者が対処すべき点はあまりありませんでした。それでも、パッチ 1.4.1 がリリースされ、ゲームにさまざまな改善が加えられ、新しい UI 機能も導入されました。

パッチ 1.4.1 のリリース後、プレイヤーは、これまで地面に表示されていたテキストだけに頼るのではなく、拾ったアイテムを視覚的に確認できるようになりました。この機能は PTR でも利用可能でしたが、プレイヤーからは賛否両論の反応があり、賛成する人もいれば強く反対する人もいます。

Reddit ユーザーの RdS-Gaming は、プラットフォームへの投稿でこの変更に注目しました。彼らは、1.4.1 パッチノートにはこの変更について触れられておらず、更新された UI を備えたゲームのスクリーンショットが含まれていると指摘しました。

新機能 – パッチノートには記載されていないu/RdS-Gaming diablo4

別のプレイヤーからの返信では、この機能に感謝の意が表され、フライングテキストに比べて見やすくなったと述べていました。他のプレイヤーも同調し、この機能がこれまでゲームになかったことに驚き、必要だと感じたと語りました。

シーズン 3 ではコーデックスの修正やアイテムのドロップ率など、より緊急な問題が優先されたため、多くのプレイヤーは Diablo 4 の戦利品の変更についてすぐには気にしていませんでした。

その結果、一部のプレイヤーはアイテムを見る必要があることに不満を表明し、それを「不必要な情報」とみなし、代わりにそれを無効にする方法を求めました。あるプレイヤーは「これをオフにするオプションを用意してもらえませんか? PTR 中は嫌いだったので、S4 の開始時に消えてほっとしました」と述べました。

典型的な Diablo 4 セッションでは、プレイヤーは画面上で重要なゲームプレイ情報を大量に目にします。そのため、画面の乱雑さを最小限に抑え、代わりにテキストで戦利品を確認したいと考えるプレイヤーがいるのは当然です。

さらに、ほとんどのプレイヤーは自分が獲得しようとしているアイテムの名前をよく知っており、ドロップも色と音でコード化されているため、この小さな変更は不要であると判断されました。

妥協案としては、多くの人が提案しているように、この機能のオン/オフを切り替えるオプションを実装することが考えられます。これにより、視点に関係なく、すべてのプレイヤーが満足できるようになります。

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