『ディアブロ 4 シーズン 3』は発売当初、苦情が殺到して絶望的な運命にあったように見えましたが、開発者はプレイヤーに「期待」を抱かせる問題を修正するパッチを考案しました。
ディアブロ 4 シーズン 3は真っ最中で、プレイヤーはデーモンの影響下にあるロボット コンストラクトがはびこるサンクチュアリで新しいビルドの実験を始めています。最近新しいパッチが導入され、多くのプレイヤーが問題点を指摘した後、ようやくシーズン オブ ザ コンストラクトを気に入ったようです。
1 月 23 日のシーズン開始時には、世界中のディアブロ 4 プレイヤーから何千もの否定的なレビューを受けました。しかし、開発者は大量の問題を解決するためにクイックパッチをリリースすることを余儀なくされたようで、プレイヤーはそれを気に入るようになり始めています。
Redditユーザー「yxalitis」はこれについて投稿し、パッチ後のシーズン3は「もう大丈夫」だと主張した。 OPはさらに、新しいパッチの後、セネシャル・コンパニオンが「便利」になり、トラップが「冗長」になったため、シーズンは「実際に非常に良い位置にある」と述べ、彼らの意見を明確にしました。
「古いバグが再び表面化することがないように、開発者が本番用に作成されたパッチでコード フォークを更新するよう取り組んでくれることを期待しています」と、ディアブロ 4 シーズンの開発者を信頼する傾向が OP で続けられています。 3は明らかでした。
そのように感じたのはOPだけではなく、他の多くの人も同意しました。彼らの中には、パッチ後のシーズンを「楽しんでいる」と主張し、パッチ前のゲームプレイで大きな問題であったトラップを「無視」できることに満足していると主張する人もいます。
パッチ後の Vault は、 D4 シーズン 3 で最も気に入った機能の 1 つであり、多くの人がその戦利品を賞賛しています。 「かなりいいと思うよ。ミニパッチの後、Vault は従来の NMD ダンジョンよりもはるかに楽しいです」とプレイヤーの 1 人は主張しました。
ブリザードがこれほど早くパッチをリリースしたことで、多くの『ディアブロ 4』プレイヤーは、開発者がコミュニティからのフィードバックに注意を払っていると確信しています。しかし、プレイヤーからの苦情は依然として収まっておらず、開発者はシーズンが落ち着き始めるにつれてすべてを修正するために取り組んでいる必要があります。
Diablo 4 の詳細については、プレイヤーが UI に求める QoL の変更と、1v1 のボスとプレイヤーが気に入るようにするペット バフを確認してください。
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