Diablo 4 では、シリーズ内の他のゲームと比較して、機能の面でいくつかの大きな改善が見られます。ただし、プレイヤーは D3 の機能が欠けており、現在のゲームではスキル ツリーが改善される可能性があると感じています。
Diablo 4 はレベルアップ中にスキルをアンロックするポイント方式を採用しています。これが意味するのは、レベルが上がるたびに、特定のスキルのロックを解除できるスキル ポイントを獲得できるということです。
スキルの全体的な出力は、そのスキルに投資することを選択したポイント数によって決まります。このスキルのロックを解除する方法は、 Diablo 4 の新機能です。
D3 に関しては、各スキルには約 6 つの異なるバリエーションと、それに関連付けられたマスタリーがありました。これらのスキルのロックを解除するには、特定のレベルに到達する必要がありました。 「Lucas2009」は Reddit で、Diablo 4 のスキル ツリー進行システムについてどう感じたかを共有しました。
あるプレイヤーは OP に反応し、「すべてのスキルがマスタリーを通じて劇的に変化する可能性を秘めていることを一度理解すると (そして 15 のクラスマスタリーがあることに気づくと)、それはほとんど圧倒されます。」と述べました。
Redditor ‘Chorvan’ は次のようにコメントしました。「ディアブロ 4 のタレント ツリーがどのようにして承認されたのか、まだわかりません。それはとてもつまらない。それは本当に退屈です!そして本当に4試合でスキルは静的ですか?彼らを変える選択肢はないんですか?」
ディアブロ 4 のレジェンダリー アスペクトは、前作のスキル ツリーのロック解除機能に代わるものであると指摘したプレイヤーが何人かいました。プレイヤー「Clankyboy96」はこう答えました。 D3 では、各スキルには 5 つのルーンから選択できました。 (現在のゲームの) スキルは、そのスキルをサポートする (伝説的な) アスペクトを 2 つでも持っていれば幸運です。選択肢の欠如は犯罪的だ。」
Redditor ‘rmrfpoof’ は OP の意見に同意し、次のように付け加えました。「はい、D3 スキル ルーンは D4 スキル ツリーよりもはるかに多様です。開発者がスキル修飾子をギアに移動することを決定したのが本当に嫌いです。」
Diablo 4 シーズン 4 が 4 月 14 日にリリースされるため、開発者がどのような変更を考え出すのかを見るのは興味深いでしょう。
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