ディアブロは恐怖の王としても知られ、ディアブロ シリーズの主な敵役として長い間定着しています。ディアブロ 4 での彼の登場は、ファンと開発者の両方から大いに期待されています。
最初の 3 つの Diablo ゲームで敗北したにもかかわらず、Diablo は依然として主要な敵役です。各ゲームの拡張版で他の悪役に置き換えられたにもかかわらず、彼の存在は Sanctuary に暗い影を落とし続けています。ゲームの名前が彼にちなんで付けられていることは注目に値します。さらに、彼は Diablo の世界ではサタンに相当する存在と見なされています。
対照的に、ディアブロ 4 では、リリスが主な敵役として登場しました。リリスは多面的で共感できる悪役で、ディアブロとその悪の兄弟からサンクチュアリを守ることを決意しています。しかし、リリスの悪魔としての地位は課題をもたらしました。世界を守るための彼女の戦略は、人類が彼女の支配に従うことを要求したからです。リリスの支配下にある世界はディアブロが支配する世界よりも好ましいですが、それでも完璧ではありませんでした。
ディアブロの姿がリリスの上に大きく浮かび上がる。
ディアブロ 4 でリリスが敗北した後、主人公たちは知らず知らずのうちに、憎しみの王でありディアブロの兄弟であるメフィストが復活する道を開いてしまった。これは、バアルとディアブロの両方が復活する結果になる可能性がある。4 作目には登場していないが、リリスが死を迎えるときにディアブロが迫りくるステンドグラスの窓から、ディアブロが復活する可能性が示唆されている。
Gamescom 2024 に登場した Diablo 4 の制作ディレクター、ティファニー・K・ワットは、このシリーズの復活に対する興奮を語りました。彼女は、サンクチュアリの伝承のさまざまな側面を掘り下げ、プライム イービルへのさまざまなアプローチを模索する機会に熱意を示しました。愛されているこのシリーズは、無限の探求の可能性を提供します。
「どんな状況であろうと、プライム イーヴィルの復活は避けられません。そのため、このゲームでは、プライム イーヴィルの復活がどのような形で起こるかをさまざまな角度から掘り下げることに重点を置きました。私たちにはこのキャンバスを形作る創造的な自由があり、プライム イーヴィルとのつながりを保ちながら、さらに強化できることを期待しています。」
ディアブロ 4 の最初のリリース以来、ファンはディアブロの復活の可能性について推測してきました。ワットの最近のコメントはそれを裏付けるものと解釈でき、メフィストが憎しみの器で活躍した後、恐怖の王の必然的な復活が近づいているようです。
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