ディアブロ4 PTRコミュニティがブリザードにレベル60の大幅な調整を要請

ディアブロ4 PTRコミュニティがブリザードにレベル60の大幅な調整を要請

近々リリースされる 2.0 アップデートの Diablo 4 パブリック テスト領域 (PTR) では、プレイヤーから大きな変更点、つまりレベル 60 のキャラクターを即座に作成できるオプションの導入が強く要望されています。

ゲームのリリース以来、シーズン プレイヤーはレベル 0 のキャラクターから開始し、同じ作業を何度も繰り返して特定のレベルに到達し、新しいコンテンツをアンロックしてきました。彼らが現在、作業のプロセスをより迅速に回避する方法を提唱していることは理解できます。

10月に完全リリースが予定されているディアブロ4の第6シーズンの2.0 PTRへの期待が高まる中、プレイヤーたちは不満を共有している。

Diablo 4 フォーラムのプレイヤーは、PTR でのレベルアップ体験は「とにかくひどい」と述べ、「なぜこのレベルアップが必要なのか? レベル 60 のキャラクターを作成するボタンを作ればいいのに」と述べました。

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フィードバックが殺到し、プレイヤーの間で明確なコンセンサスが生まれています。あるプレイヤーは、「季節ごとのクエストラインなしでキャラクターをゼロから始めると、Helltides を何度も実行する以外に何もすることがないように感じる」と述べています。

ヘルタイドはディアブロ 4 で経験値稼ぎの主な手段ですが、シーズン 4 から導入されているため、ブリザードは新しいゲーム序盤の機能を導入していません。別のプレイヤーは、「すでに面倒だったものが、遅いペースによってさらに悪化しました」とコメントしています。

別のプレイヤーも同様の意見を述べています。「今のところ、PTR のレベルアップ体験は楽しめていません。本当に遅くて退屈な感じです。」

プレイヤーは 9 月 4 日から 9 月 11 日まで 2.0 PTR に参加し、更新されたキャラクター選択画面などの新しい変更点を探索できましたが、Vessel of Hatred 拡張のコンテンツは含まれていません。

新しい難易度システム、改善されたレベル上限、そして完全に刷新されたパラゴン システムを備えた Diablo 4 の 2.0 アップデートは、プレイヤーにとってまったく新しいゲームのように感じられるほどに体験を大きく変えることが約束されています。

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