ディアブロ 4 シーズン 4 が Steam のプレイヤー数をピークに突破、プレイヤーは大喜び

ディアブロ 4 シーズン 4 が Steam のプレイヤー数をピークに突破、プレイヤーは大喜び

Diablo 4 Season 4: Loot Reborn のリリース以来、このゲームの Steam プレイヤー数は大幅に増加し、この ARPG に新たなプレイヤーが流入しています。

シーズン 3 はパッとしなかったものの、Diablo 4 のプレイヤーはタイトルに失望し、開発者に変更を要求しました。しかし、シーズン 4 のリリースにより状況は一変し、プレイヤーはアップデートを熱狂的に受け入れました。

Blizzard は、ヘルタイド調整から XP ブーストまで、いくつかの変更を実施し、現在のシーズンでは、これまでは退屈だった XP 獲得の積み重ねがはるかに価値のあるものになるようにしました。その他の肯定的なアップデートとともに、これらの改善により、シーズン 3 がパッとしなかったため、新規プレイヤーがゲームに参加するようになることが期待されていました。

しかし、Steam は Diablo 4 プレイヤーが最も少ないプラットフォームであるため、Blizzard が Steam での大幅な増加を予測していたとは考えにくい。プレイヤーの大半はコンソール版を選択するか、Battle.net から直接ゲームを購入したため、Steam のプレイヤー数は減少した。

ディアブロ4 ヘルタイドイベント
ブリザードエンターテイメント

ヘルタイドの難易度が下がったことは、シーズン 4 におけるディアブロ 4 の成功の主な理由の 1 つです。

シーズン 4 の開始時点では、Diablo 4 の Steam での同時接続プレイヤー数は平均 8,000 ~ 9,000 人でした。しかし、5 月 19 日日曜日、Steam のプレイヤー数は、2023 年 10 月 17 日に同プラットフォームでゲームがリリースされて以来のピークに達しました。

SteamDB によると、5 月 19 日、Diablo 4 の Steam 上のプレイヤー数はピーク時に 29,035 人に達しました。これは、シーズン 4 開始前の平均プレイヤー数のほぼ 3 倍です。さらに、ゲームはこの増加した視聴者数を維持することに成功しており、それ以降、ピーク時には約 25,000 人のプレイヤーが定期的に存在します。

Reddit を訪れたプレイヤーたちは、Diablo 4 コミュニティと開発者たちへの喜びを表現し、スレッドでゲームの成功を祝った。あるプレイヤーは、「彼らは本当にこの成功に値し、シーズン 4 は並外れています。この拡張には大きな期待を抱いており、すべての期待を上回るものになると信じています」と述べた。

ディアブロ 4 が Steam でこれほど高い数字を達成したという事実は、今シーズンの品質の証です。Steam がこのゲームのプレイヤー数で最も少ないにもかかわらず、平均プレイヤー数が 20,000 人を超えているという事実は、ブリザードの変更が好意的に受け止められたことを明確に示しています。

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