ディアブロ 4 シーズン 5: ユニークで伝説的な側面がすべて明らかに

ディアブロ 4 シーズン 5: ユニークで伝説的な側面がすべて明らかに

Diablo 4 シーズン 5 が近づいており、プレイヤーはビルド作成のための新しいオプションが豊富に用意されることを期待できます。このガイドでは、これまでに公開されたすべてのユニークなギアと伝説的な側面について説明します。

Diablo 4 シーズン 5 の PTR は現在アクティブで、プレイヤーは今後のフルシーズンのリリースに関する情報を徹底的に調べています。シーズン 4 の重要なアップデートの成功を基に、Blizzard はプレイヤーにさらに満足していただける理由を提供しようと決意しています。

Infernal Hordes の追加により、ゲームの発売に向けてプレイヤーの間で興奮が高まっており、データマイニングによって World of Warcraft の象徴的な武器が登場することも発見されました。これらの新機能は確かに歓迎すべきものですが、ベテランの Diablo 4 プレイヤーは、新しいシーズンには新しいビルドの機会ももたらされることをよく知っています。

ディアブロ 4 シーズン 5 の主な焦点は、新しいビルドにおけるユニーク ギアとレジェンダリー アスペクトです。ディアブロ 4 シーズン 5 で現在公開されているユニーク アスペクトとレジェンダリー アスペクトをすべて集めました。

ディアブロ 4 シーズン 4 クラスの変更
ブリザードエンターテイメント

どのクラスをプレイする場合でも、Diablo 4 シーズン 5 では新しいビルド オプションが期待できます。

ディアブロ 4 シーズン 5 の新しいユニーク ギア

現在までに、ディアブロ 4 の 5 つのクラスそれぞれに 1 つのユニーク ギアが公開されており、シーズン 5 のロードアウトに含まれる可能性があります。現在公開されているディアブロ 4 シーズン 5 のユニークは次のとおりです。

キャラクタークラス: バーバリアン

  • 不滅の鎖(アミュレット):スティール グラスプを発動すると、アイアン マエルストロムのクールダウンが 5~10 秒短縮されます。さらに、アイアン マエルストロムによってダメージを受けた敵は、6 秒間、ダメージ出力が 15~30% 減少します。

ドルイドクラス

  • ビョルンファングの牙(グローブ)は、Cataclysm が範囲内のすべてのターゲットにヒットすることを保証するようになり、効果が持続する間は 40~80% [x] の追加ダメージを与えるようになります。さらに、Cataclysm が有効な間、スピリットは無制限になります。

ネクロマンサー

  • トラグオールの道 (ブーツ) は、ボーン プリズン スキルを強化し、捕らえる範囲を広げ、捕らえた敵に 20 ~ 35 個のボーン スプリンターを発射します。さらに、これらのボーン スプリンターが敵に当たるたびに、最大エッセンスが 8 秒間 2 増加します。

ローグ

  • カンデュラスのシュラウド (チェスト) は、ダークシュラウド能力により 3 秒間の耐性を提供しますが、回避のクールダウンも 9 ~ 3 秒増加します。ダークシュラウドがアクティブなときに回避を使用すると、敵は引き寄せられ、シャドウ爆発によってダメージを受けます。

魔術師

  • 軸方向導管 (パンツ):チェーンライトニングは、プレイヤーの周りを周回しながら最大 3 体の敵をターゲットにします。戻ってくると、アクティブなチェーンライトニングごとに 6 マナを消費します。合計 66 マナが消費されると、ボルトが爆発し、(270%-570%) のライトニングダメージを与えます。マナが不足すると、チェーンライトニングは終了します。
ディアブロ 4 ユーバー デュリエル
ブリザードエンターテイメント

これらの Diablo 4 シーズン 5 ユニークを入手するには、いくつかのエンドゲーム ボスを倒す必要があります。

ディアブロ 4 シーズン 5 の新機能

ユニークの並外れた希少性にもかかわらず、ディアブロ 4 シーズン 5 では、レジェンダリー アスペクトの数が大幅に増加しました。ただし、これまでのところ、特定のクラスが他のクラスよりも注目されていることは明らかです。

現在、ディアブロ 4 のシーズン 5 の伝説的な側面は次のとおりです。

野蛮人

  • 前進の勢い(機動性)の側面は、敵をノックバックすることに成功すると、3 秒間 25~40% の移動速度向上をもたらします。

ドルイド

  • 突進する荒野の様相(機動力)は、コンパニオン スキルの使用時に、5 秒間、移動速度を一時的に 5 ~ 15% 増加させます。最大で 15 ~ 45% 増加する可能性があります。

ネクロマンサー

  • 不浄なる絆(機動性)のアスペクトは、アクティブ スキルが発動されたときに、あなたとゴーレムの間に一時的な絆を形成できるようにします。この絆は 6 秒間持続し、両者に妨害されない状態を付与し、移動速度を 25~40% 増加させます。
  • 容赦ない死神のアスペクト (モビリティ) により、Sever は攻撃のために前方にダッシュできるようになりました。このスキルはモビリティ スキルに変更され、エッセンスは不要になりましたが、クールダウンは 22 ~ 7 秒のままです。
  • 忍び寄る霧の相(機動力)は、回避クールダウンを 20~35% 短縮します。ブラッドミスト中に回避を使用して移動できる距離が 2 倍になります。さらに、ブラッドミストに入るときと出るときには回避クールダウンがリセットされます。
  • 「Imprisoned Spirit」の攻撃的な側面により、Bone Spirit は Bone Prison に閉じ込められたときに 2 回爆発し、40~70% の追加ダメージを与えます。さらに、Bone Spirit は Bone Prison 内の敵を最初にターゲットにするようになりました。

ローグ

  • 回復ポーションを使用すると、3 秒間、移動速度が 35 ~ 50% 向上します。30 メートルの距離を移動すると、回復ポーションが自動的に生成されます。これは、機動性の向上に重点を置いた Nebulous Brews の側面の一部です。
  • ガルバナイズド スラッシャーのアスペクト (リソース) は、ラッキー ヒットを命中させる能力を付与します。ラッキー ヒットは、モビリティ スキルを使用して敵にダメージを与えるときに、15 ~ 30% の確率ですべてのエネルギーを回復します。さらに、このアスペクトは最大エネルギーを 10 ~ 25 増加させます。
  • 攻撃的側面: 鉄の雨の煙手榴弾は、爆発時に 35~50% の確率でアロー ストームを発生させ、3 秒間にわたって物理ダメージを与えます。さらに、アロー ストームは敵に継続的に脆弱状態を与えます。
  • Breakneck Bandit の攻撃的な側面: Flurry は、敵を 3 秒間スタンさせる確率が 20% になり、ヒットごとに 15 ~ 30% の追加ダメージを与えます。
  • Mired Sharpshooter のユーティリティ面が更新され、マークスマン スキルの Caltrops が、持続時間中に定期的に 5 ~ 20 本の貫通ダガーを投げるようになりました。各ダガーはシャドウ ダメージを与え、3 秒間の脆弱効果を適用します。

魔術師

  • つかの間の敏捷性の側面:移動速度が 5 ~ 15% 増加します。8 秒間防御スキルの使用を控えると、この効果が 2 倍になります。
  • 火の鳥の相は、コストなしで炎の盾エンチャントを付与します。炎の盾を有効にすると、周囲に隕石が降り注ぎ、(50%-70%) の火炎ダメージを与えます。
  • 避雷針アスペクトにより、Chain Lightning は、群集制御されている敵またはボスを攻撃するときに、5~20% の確率で追加で連鎖します。さらに、これらの敵を特にターゲットにします。
  • 元素の鋭敏さの側面は、パイロマンシー、ショック、またはフロスト スキルをキャストすると、5 秒間マナ再生が 10 ~ 20% 増加します (エレメントごとに 1 回まで)。完全にスタックされると、ボーナスは 10 秒間 60 ~ 120% に増加しますが、すべてのスタックは持続時間が経過すると期限切れになります。
  • オレンジ ヘラルドのラッキー ヒット アスペクトにより、スキルで敵にダメージを与えたときに、アルティメット スキルのクールダウンを 2 秒短縮する確率が 5 ~ 10% になります。この効果は、スキルの発動ごとに 1 回のみ発生します。

Diablo 4 シーズン 5 PTR では、さまざまなユニークとレジェンダリー アスペクトが公開されました。PTR の目的は、これらの新しいオプションの効果をテストすることであることに留意してください。

これらの新しいアフィックスの記載値は、そのパフォーマンスに基づいて Blizzard によって調整される可能性があります。2024 年 7 月 17 日の Diablo 4 シーズン 5 のリリースにより、これらのビルドクラフト オプションがゲーム内でどのように機能するかがより明確に理解できるようになります。

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