ディアブロ 4 シーズン 5 のプレイヤーは、指輪やお守りのドロップ率が大幅に上昇し、略奪を通じて望ましい武器を入手することがより困難になっていることに気づきました。
Diablo 4 のアイテムドロップ率の問題は、コミュニティ メンバーの間でしばらく議論の的となってきました。主な論点は、オープン ワールドであれボス敵であれ、高品質のアイテムがドロップすることが稀であるという認識です。
シーズン 5 の開始後、ジュエリーのドロップ数が多すぎるという議論が再浮上し、新たな議論が巻き起こりました。プレイヤーは最近、ドロップされる指輪やお守りの量が増えていることに気づいています。
Reddit のユーザーによると、指輪やお守りは他の装備品に比べて戦利品として頻繁に出現するようです。彼らは「私が見つけた伝説のアイテムの 80% がジュエリーのように感じます。これはかなりイライラさせられるし、バランスも悪いです」と述べています。
この投稿への反応を見ると、この意見に賛同しているのは元の投稿者だけではないことがわかる。あるユーザーは「ジュエリーのリリースが控えめから頻繁になりすぎていることに気づいた」とコメントした。
別の人物は、戦利品システムの公平性を改善するためのブリザードの努力により、チームが指輪やお守りのドロップ頻度を「過剰調整」してしまった可能性があると示唆した。
ディアブロ 4 のプレイヤーの中には、指輪やお守りのドロップが不均等に分布しているため、良い武器が出現する頻度が減っていると考えている人もいます。D4 フォーラムのコメントには、「指輪やお守りが常に大量に手に入ります。その結果、ヘルメットとブーツは 800 という高いレベルのままです。他に何もドロップしないようです。」とあります。
コミュニティ マネージャーの Adam Fletcher 氏が Reddit スレッドで述べた声明からも明らかなように、この問題は Blizzard の開発者によって認識されていることが確認できます。プラットフォーム上の別の投稿への返信で、開発者は「この問題は認識しており、次回のホットフィックスで解決策を計画しています」と述べてファンを安心させました。
現在、ゲーム内でのアイテムドロップ調整の実装予定日は決まっていません。
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