Blizzard は最近、複数の敵によって意図しないダメージが与えられる問題に対処する Diablo 4 シーズン 5 のホットフィックスを導入しました。
当初はいくつかの挫折があったにもかかわらず、ディアブロ 4 シーズン 5 のファンはこれを「地獄のバグのシーズン」と呼んでいます。パッチ 1.5.1 のリリースと Mother’s Blessing の関連イベントではいくつかの問題が発生し、それが疑惑をさらに煽る結果となりました。
幸いなことに、Blizzard は最近、パッチ 1.5.1 の最初のホットフィックスを導入しました。主な焦点は、ダメージ出力に問題があった特定の敵とボスの強さを低下させることです。特に、Diablo 4 シーズン 5 の Infernal Hordes の Desecrators が対処されました。
この特定のモブは、プレイヤーによって新しい Uber Lilith というふざけたニックネームで呼ばれていました。しかし、他のエンドゲームエンカウンターと同様に、Desecrators にもいくつかの調整が必要であることが判明しました。
Beast in Ice もこの Diablo 4 ホットフィックスでいくつかの作業を行いました。
2024 年 8 月 26 日にリリースされたパッチ 1.5.1 の最新のホットフィックスは、10,000 語を超えていた以前のものよりも大幅に短くなっています。このアップデートで Diablo 4 に加えられた変更は次のとおりです。
- 以下の敵が想定よりも多くのダメージを与えていたいくつかの問題を修正しました
- 地獄の群れの冒涜者
- 氷の中の獣と遭遇時に召喚されたモンスター
- ヘルボーン
- パフォーマンスと安定性を向上させるためにいくつかの機能強化が行われました。
プレイヤーは Beast in Ice と Hellborne の修正に感謝しているが、最も満足できる変更は Desecrator の弱体化である。数週間にわたって、プレイヤーは敵を強力にしすぎたバグを修正するよう Blizzard に求めていた。
Diablo 4のSubredditでは、複数の防御スキルを装備しているにもかかわらず敵に一撃で倒されたという体験談をユーザーが共有しました。
あるプレイヤーはスレッドでデセクレイターについて不満を述べ、85,000 HP、アースン・ブルワークをアクティブ、アンストッパブル能力使用時に約 60% のダメージ軽減を持つドルイドとしてデセクレイターを倒したばかりだと述べました。彼らは、レベルに関係なくデセクレイターの弾丸で彼らを一撃で倒すことができたため、これはバグだと信じていました。別のプレイヤーもこれに同調し、この問題が発生するだろうと感じていたと付け加えました。
ありがたいことに、以前のトラブルは終わりを迎え、アップデートされた Desecrators は (少なくとも私たちにとっては) 適切に行動するようになりました。こうして、Infernal Hordes は再び安心できるようになりました… ある程度まで。
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