Diablo 4 のシーズン 6「Vessel of Hatred」では、さまざまな変更、機能強化、そしてスリリングな新しいメカニズムが導入されます。ゲーム開発者は、最近の Campfire Chat でこれらのエキサイティングなアップデートを共有しました。
スピリットボーンのキャラクターを強化したり、クラストを探索したり、メフィストに関連する暗い伝承を探求したり、あらゆるプレイヤーが楽しめるものがあります。
Campfire Chat のすべてを視聴する時間がない場合には、知っておく必要のある重要な情報を簡潔にまとめた以下の資料をご覧ください。
シーズン 6: 憎悪の季節が到来
このシーズンでは、メフィストの憎悪がサンクチュアリに波及し、さまざまな暗い影響を引き起こします。シーズン 6 に関する Diablo 4 キャンプファイヤー チャットからの重要な更新の概要は次のとおりです。
- 新しいスキルとパラゴン ポイント:各クラスには、ゲームプレイを強化するためのエキサイティングな新しいスキル、追加のスキル ポイント、伝説的なパラゴン グリフが追加されます。
- 新しい伝説的および神話的アイテム:新しい伝説的側面と非常に強力な神話的アイテムの導入により、プレイヤーはプレイスタイルを進化させることができます。
- 難易度レベルの上昇:新たに発見されたパワーに対抗するため、Blizzard はより多くの難易度レベルを実装しています。
これらの機能強化に加えて、シーズン 6 では Diablo 4 に新しいコンテンツも登場する予定です。
憎悪の高まりゾーンイベント
「憎悪の台頭ゾーン」イベントは、混沌の新たな領域として機能し、メフィストの影響を強く受けた汚染されたエリアを導入します。
プレイヤーは、敵の大群を召喚する巨大な悪魔、レルムウォーカーに遭遇します。最初は、プレイヤーはレルムウォーカーに直接ダメージを与えることはできず、まずその手下を倒して体力を減らす必要があります。
Realmwalker を倒すと、Seething Realmへのポータルが開きます。これは、さまざまなボーナスに焦点を当てるセクションをプレイヤーに選択させるダンジョンです。
運が良ければ、経験値や戦利品の増加などの特典が得られる限定報酬である「Seething Opals」を集められるかもしれません。これらはエリクサーやお香と重複するので、そのメリットを最大限に活用できるように準備しておきましょう。
ザカラム残党キャンペーンクエスト
ザカラム残党は、メフィストによる壊滅的な攻撃から立ち直ろうとする十字軍で構成されています。シーズンを通して、プレイヤーは彼らの苦闘を反映したクエストに遭遇し、伝承を豊かにし、サンクチュアリに迫りくる闇との戦いを刺激します。
憎悪の器拡張
プレイヤーが外へ冒険に出かける際、Vessel of Hatred拡張は、闇との戦いが続いていることを思い出させてくれます。
スピリットボーンクラスの新しいメカニズム
スピリットボーンクラスは、多数の新しいメカニクスとパッシブ能力を公開します。これには、コア、ポテンシー、フォーカスに焦点を当てたまったく新しいスキルが含まれます。重要な機能であるNoxious Resonance は、敵に毒を爆発させることに重点を置いています。
クラスト地下都市ダンジョン
クラストアンダーシティでは、プレイヤーが地区のボスを倒すために時間と競争するタイムアタック ダンジョンを体験できます。プレイヤーは、通常の実行では貢物なしで入場することを選択できますが、貢物を使用すると、潜在的な報酬が大幅に増加します。
トリビュートシステムにより、プレイヤーは特定の戦利品を確保したり、チャレンジをエスカレートしてより大きな報酬を獲得したりと、自分の体験をカスタマイズできます。このシステムにより、プレイヤーは保証された伝説のアイテムを含む特定の報酬のロックを解除できます。
アンダーシティのポータルいたずら者に注意してください。このとらえどころのないトラブルメーカーは、いくつかのポータルを開いて、それらを駆け抜けます。彼を捕まえることができれば、宝物、ルーン、トリビュートでいっぱいのボーナスチェストにアクセスできるようになります。
ダークシタデル
Dark Citadel は、Diablo 4 の究極のエンドゲーム チャレンジであり、Co-Opプレイを楽しむ人に最適です。最新の Campfire Chat で、この機能に関する詳細が明らかになりました。
不気味なナハントゥ地域を舞台とするこのチャレンジは、難易度 Torment 1 に到達したプレイヤー向けに作られています。ここは、ファースト カズラが古代の神々を復活させるという邪悪な計画を実行する場所です。
複雑なメカニズムと魅力的な遭遇により、すべての瞬間が緊張と興奮で満たされます。戦利品ハンターは、ダーク シタデルの奥深くを征服する勇気のある人を待っている新しい報酬を発見して興奮するでしょう。
傭兵
Diablo 4 の傭兵システムは、サンクチュアリでの旅を通じてプレイヤーにユニークな仲間を提供することでゲームプレイを充実させることを目的としたレガシー機能として機能します。
Diablo 4 キャンプファイヤー チャットでは、プレイヤーがクエストラインを完了しなければならないタンクのようなキャラクターであるRaheirから始まり、各傭兵のゲームプレイが紹介されました。
各傭兵には魅力的なバックストーリーがあり、カットシーンに参加することで没入感を高めます。以前のバージョンとは異なり、これらのキャラクターはさまざまなゲーム内イベントに積極的に参加します。
各傭兵は、独特のスキルツリーを持つ独自のプレイスタイルを持っています。RaheirはValiance などの防御パークに特化しており、ダメージ吸収と一時的な無敵状態を付与します。Berserker Crone として知られるVaryanaは、移動速度とダメージを高めるスキルで攻撃的なゲームプレイを体現しています。賞金稼ぎのSubo は精密な攻撃とトラップに重点を置いており、Aldkin は火と影の両方の魔法を駆使して汎用性と戦略的なバフを発揮します。
増援機能により、プレイヤーは重要な瞬間に傭兵を召喚することができ、戦闘に戦術的な要素を加えることができます。さらに、ラポールシステムにより、プレイヤーは傭兵の能力を強化したり、新しい特典をアンロックしたり、アイテムの交換を行ったりすることができます。
BlizzardがPTRから学んだこと
プレイヤーのフィードバックを分析し、必要な調整を行った後、Blizzard はゲームプレイ体験を向上させるためにいくつかの変更を導入しました。以下は Diablo 4 キャンプファイヤー チャットのハイライトです。
- モンスターの激しさと難易度の調整:モンスターの難易度スケーリングが微調整されました。特に、Torment レベル 1 ~ 4のハードコア プレイヤー向けに調整されています。
- エリートモンスターのダメージが標準化されました:さまざまな種類のエリートモンスターからのダメージが標準化され、より一貫した体験が保証され、プレイヤーがそれに応じて準備(または対応)できるようになりました。
- 難易度「Penitent」の新しいチャレンジ:キャンペーンの完了後、難易度「Penitent」がレベル 1 から利用可能になりました。
- アイテム化とプレイヤーパワー:祖先以外の伝説のアイテムが強化され、祖先の装備のドロップ率が大幅に増加しました。
- ただし、この新たな強さにはいくつかの条件が伴います。特に Torment 4 では、挑戦に耐えられるように、レジェンダリー グリフやその他のパワー ソースが縮小されています。
- パラゴン ボード シャッフル:パワーが再分配され、より意味のある進行が可能になり、すべての抵抗ノードに最大抵抗が含まれるようになりました。
- Infernal Hordes は量より質を重視します: Infernal Hordesの戦利品は量より質を重視するように調整され、アイテムの数は減りましたが、戦利品のドロップはより的を絞ったものになりました。
10 月 8 日までにこのストーリーを知りたい場合は、こちらがお手伝いします。
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