Diablo 4 では現在、注目すべきスピリットボーン ビルドがいくつか登場しており、そのうちの 1 つは 100 万のバーバリアンに匹敵するパワーを発揮します。
最近リリースされた Vessel of Hatred 拡張により、Diablo 4 に大幅な変更が加えられ、ゲーム体験全体が強化されました。すべてのプレイヤーがアップデートされた進行システムの恩恵を受けることができますが、Spiritborn クラスは DLC を購入したユーザーのみに限定されています。
コミュニティが Diablo 4 のシングルプレイヤー要素にあまり重点を置かなければ、この新しいクラスは課金制の仕組みに傾いているという説得力のある議論になるかもしれません。プレイヤーはすでに 100 兆を超えるダメージを与えるビルドを公開していますが、さらに一歩進んだビルドを発表した人もいます。
Reddit ユーザーのZebraSandwich4Lyf は最近、ゲームのサブレディットで、Spiritborn のキャラクターが驚異の 377 兆ダメージを与えたことを披露し、それを「完全に正常なダメージ数値」と面白おかしく呼んだ。コメント欄の鋭い計算者たちは、その数字は当初考えていたよりもさらにとんでもないものだと結論付けた。
何も見るべきものはありません。これらはu/ZebraSandwich4Lyfによるdiablo4での完全に正常なダメージ数値です。
あるプレイヤーは、自分のワールウィンド バーバリアン ビルドでは「約 177,000」のダメージしか出ないことに不満を表明しました。さらに悪いことに、別のユーザーがこのバーバリアンの出力をスピリットボーンの出力と比較した計算結果を提示しました。
「ダンジョンに単独で挑むのではなく、パーティでスケーリングすることでモンスターの体力が 10% 増加すると仮定すると、その 1 人のスピリットボーンの貢献に匹敵するには、それぞれ 177k のダメージを与える 988,372 人のバーバリアンが必要になります」と数値分析家は指摘しました。確かにタイトルでは切り上げていますが、この段階で細かいことを気にする必要はありません。
がっかりしたバーバリアン プレイヤーにとって、良い結果にはなりませんでした。別のコメント投稿者は、スピリットボーン キャラクターが 134 京という途方もないダメージを与えているスクリーンショットを共有しました。この数字はあまりにも大きくて理解しがたいので、文字で表すと次のようになります: 134,000,000,000,000,000。
ちなみに、このダメージは、約 7,570 億の Whirlwind Barbarians の出力に相当します。Diablo 4 で Spiritborn がこのような天文学的な量のダメージを生成できるのは、Viscous Shield Paragon Node の不具合によるもので、これにより無制限のダメージ スケーリングが可能になります。
このノードをターゲットにした弱体化が近々行われると予測するのは妥当です。
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