Blizzard は、ホットフィックス 2.0.3 を実装して Diablo 4 の Rawhide と Iron Chunks の不足に対処し、プレイヤーが重要なクラフト材料の収集を再開できるようにしました。
この問題は、10 月初旬の Vessel of Hatred 拡張のリリース時に発生しました。その際、プレイヤーはすぐに、鎧や宝飾品を作成するための主要コンポーネントである Rawhide と Iron Chunks のドロップ率が極端に低いことに気付きました。
高度なゲームプレイに不可欠なマスターワークのプロセスには、これらの素材が大量に必要でした。一部のプレイヤーは、1 つのアイテムのアップグレードを確保するためだけに47 時間以上も作業に費やしたと報告しています。
10 月 21 日にリリースされたHotfix 2.0.3 では、これらの重要なリソースのドロップ率が改善されましたが、Blizzard は新しいドロップ率を明示していません。
生皮と鉄塊のドロップ率の向上は、ディアブロ 4 のコミュニティに歓迎されています。以前は入手性が低かったため、ゲームはマイナーなアップグレードでさえ退屈な作業になり、多くのプレイヤーがこれらの基本的な素材の入手から「締め出されている」と感じていました。
このホットフィックスに対して、あるプレイヤーは不満を表明し、「それは素晴らしいことだが、そもそもブリザードはなぜこれを変更したのか?」と述べた。
生皮と鉄の塊は、2023 年の Diablo 4 の最初のリリース以来存在していましたが、憎しみの器とシーズン 6 の開始後にその不足が明らかになりました。
ブリザードは確認していないが、この素材の入手性低下は、マップ上で資源を示す新しい傭兵、スボと関係があると思われる。鉄の塊とローハイドが入手しやすくなったため、ブリザードはさらなる挑戦をもたらすためにそれらのドロップ率を下げたのかもしれない。特にスボが有料のVessel of Hatred拡張パック限定であることを考えると、この決定は眉をひそめるかもしれない。
コミュニティ内の他の人々は、過度のファーミング時間を強調した包括的な分析を共有し、1つのアイテムをアップグレードするのにボスと戦って9時間以上かかる可能性があると指摘しました。
コミュニティからのフィードバックは激しく、あるプレイヤーは「本当にローハイドとアイアンの入手がブロックされているのか?なぜ解決がこんなに複雑なのか?」と憤慨して質問した。
一時的な後退にもかかわらず、「Vessel of Hatred」拡張版は概ね好評を博しており、ファンと批評家の両方から「Diablo 4の最高傑作」と称賛されている。
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