Diablo 4 の開発者は、今後のシーズンで新しいストーリー コンテンツをリリースすることで、Eternal Realm のサポートを継続すると発表しました。
ディアブロ 4 の永遠の領域は単に引退した季節のキャラクターのための場所であると一般に信じられていますが、実際には、慎重に作り上げたキャラクターと強い絆を築いた熱心なプレイヤーが数多く住んでいます。これらのプレイヤーは、シーズンが終了した後でも、サンクチュアリでのさまざまなタスクや冒険に自分のキャラクターを使い続けることがよくあります。
一部のプレイヤーは、ARPG を World of Warcraft や Destiny のように扱い、最初からやり直すのではなく、1 人または数人のキャラクターに固執してシーズンごとにストーリーを続けることを選択します。これは、時間の制約や個人的な好みによる可能性があります。
新しい機能が追加されたにもかかわらず、エターナルレルムはシーズン 5 まで新しいストーリー コンテンツを受け取っておらず、基本的には古いキャラクターの休息場所として機能していました。
新しいストーリーコンテンツにより、離れてしまったプレイヤーが Diablo 4 に戻ってくる可能性があります。
シーズン 5 の導入により、永遠の領域と季節の領域に新たなストーリーラインがもたらされ、Vessel of Hatred DLC の前身となりました。開発者は、この傾向が今後のシーズンでも継続されることを確認しました。
2024 Gamescom イベントで、リード デザイナーの Rex Dickson 氏とプロダクション ディレクターの Tiffany K. Watt 氏は、Diablo チームが Seasonal Realm と Eternal Realm を十分に認識しており、両方をサポートする予定であることを発表しました。
「彼らによると、プレイヤーには2つのカテゴリーがあり、私たちはその両方に対応しています。エターナルプレイヤーは通常、投資したキャラクターに忠実であり続けることを好みますが、シーズンプレイヤーはシーズンごとに新しいキャラクターを作成することに慣れています。エターナルプレイヤーはストーリーを重視しますが、シーズンプレイヤーはレベルキャップに到達することを目指します。」
ディクソン氏は、ディアブロ 4 の全体的なストーリーラインに関連して、今後のシーズン アップデートの性質について質問されました。彼は、シーズン 5 が拡張の準備に役立ち、シーズン 6 では新しいコンテンツも導入されることを認めました。しかし、彼はまた、ファンが将来的にさらに独立したストーリーを期待できることも確認しました。
最後に、シーズン 1 ~ 4 の古いストーリーや機能を Eternal Realm に追加する可能性について問い合わせました。回答は、「プレイヤーに好評で、成功が証明されれば、取り入れるようにします。私たちはプレイヤーの意見を非常に重視しており、フィードバックを考慮しています。特定の側面があまり好まれない場合は、それに応じて調整します。」でした。
ディアブロ 4 の最初の主要なストーリー拡張パック「Vessel of Hatred」は、 2024 年 10 月 8 日にリリースされる予定です。
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