ミシックユニークは元々、強力なアフィックスと能力により希少性が高くなるように設計されていましたが、Blizzard はその後、より入手しやすいものにしました。
最新のパッチノートと最近の開発者アップデートライブストリームでは、挑戦的なワールドボスや新しいストーリーコンテンツの追加など、シーズン 5 で登場する多数の新機能について Diablo 4 プレイヤーに通知されました。
以前は超ユニークと呼ばれていたミシックユニークのドロップ率が大幅に増加しました。これは、ユニークを狙って集める主な手段となった苦悩のボスのおかげだと考えられます。
最も重要な変更は、Tormented Bosses と Mythic Uniques に行われました。
- 苦悩するボスを倒すと、ボス素材が 5 倍に増加するようになりました。
- 各 Tormented Boss は、それぞれ 1.5% の確率で神話アイテムをドロップする機会を 5 回持っています。これにより、神話ユニークを入手できる合計の確率は 7.5% になります。その結果、これらのボスは、神話ユニークを 1 つだけではなく複数ドロップする可能性があります。
- 以前は Tormented ボスを召喚するのに 2 つの Stygian Stone が必要でしたが、現在は 1 つに削減されています。
- ヘルタイドのウィスパーキャッシュ、好奇心の探求者、拷問された贈り物からユニークおよびミシックユニークアイテムを入手できるようになりました。
- ボス以外の方法で神話ユニークアイテムを入手できる可能性が上昇しました。
プレイヤーはより幅広いソースからミシックユニークにアクセスできるようになり、ボス戦以外でそれらを見つける可能性が高まりました。
Tormented Bosses に加えられた変更により、プレイヤーは通常のボスを召喚するよりも Tormented バージョンのファーミングを優先するようになります。
これにより、カジュアル プレイヤーは Mythic Unique を入手する機会が得られ、ベテラン プレイヤーはこれらのレア アイテムを獲得するために難しいボスと戦う機会が得られます。
Diablo 4 のサブレディットでの議論では、地獄の群れの季節中にミシックユニークに行われた主な変更が強調され、これらの変更の利点についての議論が起こりました。
Reddit の投稿に対するいくつかの反応では、これらの数字の正確性に疑問が示されており、あるプレイヤーは「開発者はすでに大幅なバランス調整とスケーリング調整を実施すると述べているので、これらの問題に適切に対処してくれることを期待しています」と述べています。
ファンは妥協点を求める気持ちを詳しく述べ、Diablo 3 の数字の可能性について懸念を表明した。この見解を持つのはファンだけではなく、シーズン 5 は DLC のリリース前に意図的にバランスが崩れるのではないかと推測する人もいた。
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