Blizzard は、Diablo 4 2.0 PTR アップデートのキャンプファイヤー チャットで、Paragon システムへのいくつかの変更を発表しました。
シーズン 6 と Vessel of Hatred DLC と同時に 10 月 8 日にリリースされるアップデート 2.0 では、レベル上限が引き上げられるだけでなく、難易度やアイテムにも変更が加えられます。
発表された注目すべき変更の 1 つは、Paragon Board と Paragon Points システムに関するものです。10 月になると、これらの更新により、システムはまったく認識できないものになるかもしれません。
パラゴンレベルのアップデート
2.0 アップデート以降、スキル ポイントを獲得するためのレベル上限がレベル 50 から 60 に増加したため、Paragon レベル システムの動作方法が若干変更されます。
これまで、プレイヤーはレベル 50 に到達した後、レベルが上がるごとに少量の Paragon ポイントを獲得していました。ただし、新しいアップデートでは、レベル 1 ~ 100 がキャラクター レベルと Paragon レベルの両方に分割されます。
Vessel of Hatred のスクリーンショットを撮影した鋭い目を持つファンはすでにこの変更に気付いており、 Paragon のレベルがレベル 50 ではなくレベル 60 から始まることが明らかになりました。
プレイヤーが獲得できるパラゴンポイントの量が大幅に調整されました。獲得できるポイントの上限が 200 から 300 に引き上げられました (名声を通じて獲得できるポイントは除く)。
グリフの更新
2.0 アップデートでは、プレイヤーがパラゴン ボードに挿入できるグリフが刷新されました。以下は、シーズン 6 でグリフに導入されるすべての重要な変更点のまとめです。
- グリフの最大ランクがレベル21から100まで大幅に増加しました
- すべてのグリフはランク1でレアとして始まります
- Glpyhsはランク46でレアからレジェンダリーに進化します
- 伝説になると、グリフは巨大な乗算ステータスボーナスを解除します
- ランク15と46でグリフ半径が増加
- プレイヤーはナイトメアダンジョンの代わりにピットでグリフをレベルアップすることができます
- ピットティアの差が10以上であれば、ランクアップの成功が保証されます
- PItティアの差が20以上の場合、ボーナスランク
グリフに関する主な変更点は、ランクの上昇と入手方法です。グリフは最大ランク 100 に到達できるようになり、ナイトメア ダンジョンではなくピットで見つかるようになります。
Pit に最近出現したグリフは、Pit ティアの進行に対する大幅な調整と一致しています。Pit ティアは、Penitent 難易度に達するまで 5 ずつ増加し、その後 Torment 1-4 では 15 ずつ増加し、最終的に Torment IV では 65 に達します。
パラゴンレルムのアップデート
レルムに関連するパラゴン システムに大幅な変更が加えられています。現在、パラゴン ポイントはレルム全体で共有され、シーズン レルムとエターナル レルムの両方で引き継ぐことができます。
プレイヤーは、パラゴン ポイントはレベル 60 に到達したキャラクターでのみ利用可能であることを理解することが重要です。つまり、キャラクターがレベル 60 に到達すると、同じレルム内の他のキャラクターで獲得したすべてのパラゴン ポイントも利用可能になります。
パラゴンボードのアップデート
2.0 アップデートでは、パラゴン ボードの機能が変更されました。Diablo 4 では、プレイヤーはスターター ボードを含めて最大 5 つのパラゴン ボードしか装備できなくなります。これは、プレイヤーが一度に最大 7 つのボードをアクティブにできた以前のシーズンからの大きな変更です。
開発者は、ボードに対する最も効果的なアプローチは、以前のようにグリフ スロットを厳選するのではなく、可能な限り多くのグリフ スロットを獲得することであるとアドバイスしました。
さらに、各クラスには、大幅な進行状況のアップデートに加えて、完全に新しいボードが提供されます。Blizzard は、各ボードを設計する際にこれらのアップデートを考慮に入れています。
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