Diablo 4 のプレイヤーは、シーズン 5 の The Pit のボスの圧倒的な強さに対処するのに苦労しています。
ディアブロ 4 シーズン 5 が多くの愛を受けている理由の 1 つは、新しく導入された地獄の群れです。プレイヤーは地獄の群れを絶賛しており、「ディアブロ 4 の最高の追加」とさえ呼んでいます。地獄の群れに伴う豊富な戦利品、素材、ゴールドは、アーティフィサーズ ピットを凌駕しています。
ピットはシーズン 4 で、最後から 2 番目のエンドゲーム チャレンジとして初めて導入されました。この機能は、当時導入された新しいクラフト メカニズムを活用する上で重要な役割を果たしました。しかし、その重要性にもかかわらず、ピットには多くの問題がありました。残念ながら、これらのイライラさせる問題のいくつかはシーズン 5 でも続いています。
Reddit ユーザーの「GamePlayHeaven」を含む多くの Diablo 4 プレイヤーが、シーズン 5 の The Pit に対する不満を表明しています。主な問題は、いくつかのボスが使用するワンショット メカニズムにあります。
ディアブロ 4 シーズン 4 では、The Pit でのワンショットが大きな問題を引き起こしましたが、これはゲームの DOT スケーリングに関する長引く問題が一部原因でした。しかし、シーズン 5 では、The Pit のボスが他のアクティビティと「完全に同期していない」ように感じることに問題があります。
「GamePlayHeaven は、プレイヤーが 2 分でピットをクリアできず、効果的にダメージを与えることができず、あらゆるメカニズムでプレイヤーを倒してしまうボスと対峙することになるというゲームの現状に不満を表明しました。この状況は、ゲームのバランスが崩れ、壊れているように感じさせます。」
The Pit のボスによる過度のダメージに加え、その膨大な体力もプレイヤーにとって大きな懸念事項です。
「このゲームを批判したあるユーザーによると、ディアブロ 4 のボスは体力が高く、影のボスに攻撃されて戦闘が退屈になりすぎると殺される可能性があるため、倒すのが非常に難しいとのことです。」
これらの要因により、プレイヤーは Diablo 4 シーズン 5 の Infernal Hordes が優れたエンドゲーム体験を提供するとこれまで以上に確信するようになりました。
憤慨したプレイヤーは、ボスが難しすぎるし、報酬もホードに比べて価値がないので、現時点ではピットをプレイし続ける理由はないと説明した。彼らは、すぐに解決策が実装されることを希望していると述べた。
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