DIG – Deep In Galaxies レビュー: 宇宙で反乱を始めるのがこれほど充実感を感じたことはありません

DIG – Deep In Galaxies レビュー: 宇宙で反乱を始めるのがこれほど充実感を感じたことはありません

Molton Studio が開発し、Raiser Games が発売した DIG – Deep In Galaxies は、銀河乗っ取りを背景にしたアクション プラットフォーマーです。オーバーロードの軍隊が暴走しており、この悪を倒すために一度に 1 つの惑星を解放できるかどうかはあなた次第です。ありそうもない武器や装備の助けを借りて、銀河は再び自由になるでしょう。

ローグライク体験であるため、死が終わりではないため、さらにスリルが増します。最も良い点は、マルチプレイヤー体験も提供していることです。これにより、オーバーロードとの戦いがさらに楽しくなり、面白くなります。

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DIG – Deep In Galaxies: 反乱を始めましょう

表面的には、DIG – Deep In Galaxies はあまり提供してくれないようです。かなりシンプルで、このジャンルに慣れていない人にとっては少し抵抗があるように思えます。しかし、グラフィックスを通り越してゲームプレイに入ると、そこが最も輝く部分です。さて、私はアクション プラットフォーマー自体のファンではありません。

私の指がバタバタしていたので、ゲームセッションはボタン連打のようなものになってしまいましたが、それでも、試してみずにはいられませんでした。基本と仕組み/機能を十分に説明した短いチュートリアルの後、私は自分の Digging Starship を (許可なく借りて) 与えられ、好きなように操ることができました。

宇宙中の惑星で大君主の軍隊が暴れまわっている中、私の任務は単純だった。解放すべき惑星を見つけ、目的を達成するために必死に戦い、時には飢えたレジスタンス戦士に食料を届け、甘い戦利品と特典を持って去ることだ。

第一印象とゲームプレイ

ジャガイモの配達を手伝う (Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies 経由の画像)
ジャガイモの配達を手伝う (Raiser Games/DIG 経由の画像 – Deep In Galaxies)

初めから『DIG – Deep In Galaxies』は気楽に思えます。チュートリアルを完了すると、惑星を解放する方法を理解するのは簡単でした。適切な装備がないと難しい惑星に挑戦するのは難しいため、最初は簡単な惑星に行くことをお勧めします。失敗しないように、自分がしようとしているタイプに常に注意を払うことをお勧めします。

難易度、重力、対処しなければならない物質のレベルに応じて、一部のミッションはより困難になります。ありがたいことに、惑星を解放しながら生活を楽にするための装備がたくさんあります。奇妙なカービングナイフから、よりエキゾチックなサイレンスドクロックまで、誰もが楽しめる何かがあります。そうは言っても、私は遠距離のオプションよりも近距離の武器の方がはるかに便利であることがわかりました。

ギアを購入するためにコインを使うことが成功には不可欠です (Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies 経由の画像)
ギアを購入するためにコインを使うことが成功には不可欠です (Raiser Games/DIG 経由の画像 – Deep In Galaxies)

タイミングが良ければ、空中でスイングしながら生き物を斬りつけてダメージを与えることができます。この戦略では弾薬を節約することができますが、敵があらゆる方向から攻撃してくる場合は危険が伴う可能性があります。私がこのことを最も強く学んだのは、飛んでいるものを無視して、壁の側面をよじ登っているものに注意を集中したときでした。

主な目的は惑星を解放し、オーバーロードを倒すことでしたが、私は自分自身がもっと広大な宇宙を探索していることに気づきました。惑星以外にも、探査可能な小惑星、宇宙ゴミ、その他あらゆる種類の宇宙物体が探査可能です。これらの場所の中には、他の場所よりもエキゾチックな場所もあり、マグマの表面や水中レベルなどの特徴があります。

水中のレベルは驚くべきものです (Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies 経由の画像)
水中のレベルは驚くべきものです (Raiser Games/DIG 経由の画像 – Deep In Galaxies)

惑星とは異なり、リスクが追加されるため、ナビゲートするのは少し極端ですが、最後に得られる報酬にはそれだけの価値があります。ほとんどの場合、トレーダーから回復アイテムを購入する必要がないように、HPを最大までバフすることに集中しました。これにより、私が苦労して稼いだコインを武器や衣料品などの他のものの購入に費やすことができるようになりました。

それぞれの装備がキャラクターにバフを追加するので、状況を最大限に活用するための最適な方法は、物事を最小限に抑え、最大限に活用することです。さらに、近接武器が掘削ツールでもあることを考えると、見栄えの良い「シャベル」を持つことは常に士気の向上につながります。一方、ボスとの戦いはそうではありません。

左手の 2 本の親指を使ってプラットフォームに乗ろうとするのは地獄のような試練で、キーボードを何度も打たなければなりませんでした。ありがたいことに、そして最終的には、ボスを簡単に倒すことができましたが、心の中で肺が叫び声を上げるまでには至りませんでした。終わった後は、控えめに言っても爽快な気分になります。

パフォーマンスとサウンド

次の構成のシステムで DIG – Deep In Galaxies をプレイしました。

  • CPU: AMD Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8GB
  • RAM: 32GB

言うまでもなく、ゲームは完璧に実行されました。クラッシュも、目立った遅れも、中断もなく、古き良き時代のハックアンドスラッシュアクション以外には何もありませんでした。サウンドと音楽に関しては、DIG – Deep In Galaxies はその面でまともな仕事をしています。

結論は

従者が 1 人倒され、あと 2 人が残ります (Raiser Games/DIG 経由の画像 - Deep In Galaxies)
従者が 1 人減り、あと 2 人が残ります (Raiser Games/DIG 経由の画像 – Deep In Galaxies)

DIG – Deep In Galaxies は、手続き的に生成された惑星から、コミカルでありながら戦闘で致命的なアイテムや武器まで、多くのことを正しく実現しています。数多くの種類の惑星が存在することを考えると、上陸し、必要なあらゆる手段を使って文字通り打ち負かそうとしたり、レジスタンスを助けたりするのはいつも楽しいことです。ただし、しばらくすると、それは少し古くなります。

プレイスルー中に、私は戦闘員のグループにジャガイモを届けるのを何度も手伝うことになりました。とはいえ、惑星の配置などで毎回異なるものの、ミッション自体は単調になってしまいました。つまり、私は邪悪なオーバーロードを銀河から排除するのを手伝うのが大好きですが、時々ジャガイモを配達することでそれをやりたくないのです。

とはいえ、この小さな不満を除けば、『DIG – Deep In Galaxies』は素晴らしいゲームです。ランダムに落ちてくる鍾乳石で死ぬとゲームプレイがイライラすることもありますが、銀河を救うのが簡単だとは誰も言いませんでした。新規プレイヤーはやるべきことがたくさんあり、キャラクターのロックを解除して新しいゲームを始めるのはいつでも楽しいものです。

DIG - Deep In Galaxies の評価 (Sportskeeda 経由の画像)
DIG – Deep In Galaxies の評価 (Sportskeeda 経由の画像)

レビュー対象: PC (Raiser Games によってコードが提供されました)

プラットフォーム: Microsoft Windows

開発者: モルトンスタジオ

発売元: Raiser Games

発売日: 2023年3月8日

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