Dead Rising は、Dead Rising Deluxe Remaster で RE Engine で完全に再設計され、CAPCOM によるもう一つの傑出したリマスターを提供します。このバージョンでは、現代のゲーマー向けに新しいコントロール スキームとさまざまな生活の質の向上が導入されています。PC バージョンは、標準的な RE Engine リリースのクラシックな要素を備えていますが、すべてのポスト プロセス効果をオフにする機能がありません。以下では、Dead Rising Deluxe Remaster で気を散らす色収差効果を無効にする方法について説明します。
デッドライジング デラックス リマスターで色収差を無効にする方法
Dead Rising Deluxe Remaster では、色収差をオフにするゲーム内オプションは提供されていませんが、設定ファイルを編集することで簡単に無効にすることができます。
色収差を無効にした場合の、より鮮明な外観を示す比較を以下に示します。
- PC 上の Dead Rising Deluxe Remaster のインストール ディレクトリに移動します。
- Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターでConfig.iniファイルを開きます。
- [RenderConfig]セクション内で、次の変数の値を0に変更します。
PCGraphicsLensDistortion=0
- Config.ini ファイルを保存し (Ctrl + S を使用)、閉じます。
ゲームを再起動すると、エフェクトは完全にオフになります。この変更は、多くの UI 要素がエフェクトを過度に使用しているメイン メニューで特に顕著です。
左側の画像が見づらいと感じられた場合は、ご迷惑をおかけして申し訳ございません。この効果は全体的なプレゼンテーションを大幅に向上させるものではないため、CAPCOM が今後のアップデートで切り替えオプションを追加することを検討していただければ幸いです。実際、多くのゲームではこれを完全に無効にするオプションが用意されています。
注目すべきは、CAPCOM の最近のタイトルである Resident Evil 4 Remake でも、プレイヤーがそのような効果を完全に無効にできることです。ゲーマーは、モーション ブラー、レンズ フレア、ブルーム、被写界深度などの他の効果も無効にできます。
色収差を再度有効にする
効果を再度有効にしたい場合は、PCGraphicsLensDistortionの値を0 から 1 に戻すだけです。
色収差を修正する以外に、Dead Rising Deluxe Remaster での体験をさらに向上させたい場合は、スタッターを軽減するためのヒントを必ず確認してください。
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