『The Plucky Squire』で被写界深度効果を無効にする方法: ステップバイステップガイド

The Plucky Squire は、Unreal Engine のパワーを活用して、複雑なオブジェクト、リアルな照明、魅力的なキャラクター モデルで満たされた活気に満ちた環境を作り上げている印象的なタイトルです。PC 版では、さまざまな設定をカスタマイズでき、ゲームは最大設定で真に輝きます。ただし、他の多くの Unreal Engine ゲームと同様に、設定には色収差などの特定のポスト プロセス トグルがありません。以下では、The Plucky Squire で被写界深度効果を無効にする方法について説明します。

The Plucky Squire で被写界深度を無効にする方法

The Plucky Squire で被写界深度効果をオフにするには、ゲームのEngine.iniファイルを編集し、この特定の後処理効果を排除する行を数行追加する必要があります。

以下は、手動で無効にした後、被写界深度効果がある場合とない場合のゲームの見え方を視覚的に比較したものです。

被写界深度が有効になった勇敢な従者
勇敢な従者 被写界深度無効
  • The Plucky Squire が現在実行されていないことを確認します。
  • WindowsキーとRキーを同時に押して、Windows Run を開きます。
  • 次のアドレスを入力し、「OK」を押します。

%LOCALAPPDATA%\Storybook\Saved\Config\WindowsNoEditor

なし
スクリーンショット:Prima Games
  • Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターを使用して Engine.ini ファイルを開きます。
  • 一番下に次の行を追加します。

[SystemSettings]r.DepthOfFieldQuality=0

なし
スクリーンショット:Prima Games
  • 完了したら、ファイルを保存してエディターを閉じます。

これらの変更を Engine.ini ファイルに適用すると、次に The Plucky Squire を起動したときに、被写界深度効果は完全に無効になります。以下は、被写界深度効果ありとなしの両方のバージョンを示す、以前のスクリーンショットの拡大比較です。

被写界深度オン
被写界深度オフ

被写界深度効果の復元

効果を再度有効にする場合は、上記の手順を繰り返し、以前に追加した行を削除します。完了したら、ファイルを保存することを忘れないでください。

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