The First Berserker Khazan で色収差を無効にする: ステップバイステップ ガイド

The First Berserker Khazan で色収差を無効にする: ステップバイステップ ガイド

The First Berserker: Khazan は、すぐに 2025 年の私のトップ ピックの 1 つになりました。この魅力的なソウルライクなゲームは、見事な洗練さを誇り、Unreal Engine 4 を搭載しているため、Unreal Engine 5 によくある落とし穴を回避しています。

視覚的には非常に優れたパフォーマンスを発揮し、プレイヤーが自分の体験をカスタマイズするためのさまざまなグラフィック設定を提供します。

残念ながら、Unreal Engine をベースにした他のゲームと同様に、特定のポストプロセス効果を個別に無効にすることはできません。The First Berserker: Khazan で色収差効果を無効にして視覚的な鮮明さを高めたい場合は、以下の手順に従ってください。

The First Berserker: Khazan で色収差を無効にする方法

色収差は、The First Berserker: Khazan 全体にわたって、特にストーリー主導のシーケンスで顕著に利用されています。通常のゲームプレイ中でも、画面の端がぼやける傾向があり、プレイヤーの集中を妨げる可能性があります。

なし
スクリーンショット:Prima Games

The First Berserker: Khazan で色収差を除去するには、Engine.iniファイルを変更する必要があります。

  • まず、 Windows キーRキーを同時に押してWindows Runを起動します。
  • 次のパスを入力し、「OK」をクリックします。

%LOCALAPPDATA%\BBQ\Saved\Config\ WindowsNoEditor \

  • Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターを使用してEngine.iniファイルを開きます。
  • Engine.iniファイルの下部に次の行を追加します。

[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0

  • ファイルは次の形式になります:
なし
スクリーンショット:Prima Games
  • 変更が完了したら、Ctrl + S キーを使用してファイルを保存し、閉じます。

これらの手順を実行すると、色収差が The First Berserker: Khazan でのゲーム体験に影響を与えなくなり、特にエッジ部分で画像が著しくシャープで鮮明になります。さらに証拠として、この効果を無効にした場合の強化されたビジュアルを示すこの比較をご覧ください。

なし
スクリーンショット:Prima Games

詳細な画像比較はimgsliにも掲載されており、拡大して詳しく見ることができます。何らかの理由で色収差を再度有効にしたい場合は、Engine.iniファイルに追加した行を削除するだけです。ただし、この効果はゲームプレイの向上にはほとんど役立たず、大きなディスプレイではその微妙な違いに気付かれない可能性があるため、削除する価値はないかもしれません。

全体的に、スムーズに動作する Unreal Engine 4 タイトルを体験するのは新鮮な気分です。特に、いくつかの UE5 ゲームで見られるカクツキの問題と比較すると、その差は歴然です。The First Berserker: Khazan は順調にリリースされており、開発者がいくつかの小さな問題を解決してくれることを期待していますが、将来的にポストプロセス効果の個別の切り替えを導入する可能性は低いでしょう。したがって、現時点では Engine.ini ファイルを変更するのが最善の解決策です。

出典と画像

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