サイレント ヒル 2 リメイクは、もともと KONAMI が開発した 2001 年の象徴的な PS2 クラシックを Bloober Team が再解釈したものです。Unreal Engine 5 で構築されたこのリメイクでは、シェーダー トラバーサルのスタッターなど、よくある問題が発生します。ゲームには調整用のいくつかの設定が含まれていますが、特定のポストプロセス効果を切り替えるオプションがありません。以下では、サイレント ヒル 2 リメイクで色収差効果をオフにする方法について説明します。
サイレントヒル2リメイクで色収差をオフにする方法
Silent Hill 2 Remake で色収差効果を排除するには、いくつかのコマンドを入力してEngine.iniファイルを変更する必要があります。
無効化を続行するには、次の手順に従ってください。
- まず、 Windows + Rキーを使用してWindows Runを起動します。
- 次のアドレスを入力してOKを押してください
%LOCALAPPDATA%\SilentHill2\Saved\Config\Windows\
- 次に、メモ帳やNotepad++などのテキストエディタでEngine.iniファイルを開きます。
- 次に、 Engine.iniファイルの最後に次の行を追加します。
[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0
- 変更を保存し(Ctrl + S)、ファイルを閉じます。
- サイレントヒル2リメイクを起動すると、色収差効果は見えなくなります。
サイレントヒル2リメイクでビネットをオフにする
Silent Hill 2 Remake でビネット効果を無効にすることもできます。上記と同じ手順を使用し、Engine.iniファイルの[SystemSettings]の下に追加のコマンドを追加します。
r.Tonemapper.Quality=1
さらに、ジェームズの体力を示すビネット効果は、ゲーム内の設定でオフにすることができます。
視覚効果の復元
効果を再度有効にしたい場合は、上記の手順を再度実行し、以前に追加した行を削除します。変更を保存することを忘れないでください。
開発者からの今後のアップデートで、これらの効果をより便利に切り替えるオプションが導入されることを期待しています。これらの視覚的要素はゲームの雰囲気を高めることができますが、色収差などの効果は全体的な体験を損なう可能性があります。
保存ファイル ディレクトリを見つけることで、Silent Hill 2 Remake のローカル ゲームの進行状況をバックアップすることもできます。
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