スキルベースのマッチメイキングは、CoD コミュニティでは常に話題になっており、その議論は Warzone Mobile にも引き継がれています。Warzone Mobile にも SBMM が搭載されるかどうかは、次のとおりです。
Warzone Mobile は、マップからモードまで、PC 版やコンソール版の定番要素を多く保持していますが、マッチメイキングはどのように機能しますか? WZM は、 CoD Mobileのように、最初の試合でボットと対戦させて新たなスタートを切ることは想定されていません。
Warzone Moblie のようなモバイル シューティング ゲームでは、プレイヤーがコントローラーを使って参加することもできるため、マッチメイキングは非常に重要です。そこで、Warzone Mobile の SBMM の詳細をご紹介します。
Warzone Mobile にはスキルベースのマッチメイキングがありますか?
Warzone Mobile には SBMM が搭載されていると広く信じられています。開発者は Warzone Mobile での SBMM の存在を明確に確認していませんが、ほとんどの CoD ゲームにはスキルベースのマッチメイキングが搭載されており、Warzone Mobile も例外ではありません。
MW3 と Warzone に関しては、開発者は各タイトル間でマッチメイキングがどのように機能するかを詳しく説明し、スキルとパフォーマンスがこれらのタイトルのマッチメイキングに影響を与えることを確認しました。
Warzone Mobile も同様の SBMM プロセスに従う可能性があります。
スキルベースのマッチメイキングでは、同様のスキルレベルを持つ他のプレイヤーとマッチングさせようとします。プレイヤーを評価するためのパラメーターは複数あります。
一方、Warzone Mobileの公式Discordでは、開発者は、発売前のQ&Aで入力ベースのマッチメイキングが後日展開されることを確認しており、「発売時に導入する予定はありませんが、後から追加することを検討しています。もちろん、特に競争モードではそうです」と述べています。
SBMM は Warzone Mobile に存在する可能性が高いですが、最終的にはゲームは入力に基づいてプレイヤーを分離することになります。これは、Warzone と MW3 で強く要望されていた機能の 1 つです。
Warzone Mobile に SBMM が搭載されていることについては以上です。
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