ドラゴンボール:スパークゼロのヤジロベー弱体化をめぐりプレイヤー間で論争

ドラゴンボール:スパークゼロのヤジロベー弱体化をめぐりプレイヤー間で論争

『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』は大幅なアップデートを受け、最も物議を醸すキャラクターの一人であるヤジロベーの力関係が変わった。ヤジロベーの能力に施された調整は、ゲームコミュニティーの間で分裂を引き起こした。

スパイク・チュンソフトが開発した『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』は、デビューから300万本以上を売り上げ、Steamで最も人気のある格闘ゲームの1つになるなど、目覚ましい成功を収めました。

この称賛は、主に、インスピレーションの源となったさまざまなアニメシリーズのエッセンスを忠実に再現するというゲームの取り組みによるものです。多くの従来の格闘ゲームとは異なり、ドラゴンボール スパーキング ゼロは標準的なバランスよりもアニメの複雑なディテールを優先しており、その結果、ベジットなどのより強力なキャラクターが、ミスター・サタンなどのより弱いキャラクターよりも明らかに有利になっています。

そのため、2024年10月のパッチで最初に弱体化されたキャラクターが実はヤジロベーだったことに、一部のプレイヤーは驚くかもしれません。この丸みを帯びた戦士への変更は、ファンからさまざまな反応を引き起こしました。

ヤジロベーの弱体化は、SparkingZerou/Gaming-every-day19によってLIVE で公開されています

ヤジロベーのような比較的弱いキャラクターを弱体化させる理由は、彼の仙豆の能力があまりにも効果的だからです。この能力を上手に使用すると、彼は完全に回復することができ、その使用には制限がありません。これにより、プレイヤーの間で「豆のストール」と呼ばれるイライラするゲームプレイテクニックが生まれ、ヤジロベーは事実上、試合を無期限に引き延ばすことができました。

この悪用を抑制するために、開発者はドラゴンボール スパーキング ゼロのヤジロベーに対していくつかの注目すべき調整を実施しました。

  • Senzu Bean の能力には、スキルカウントが 5 ではなく 6 必要になりました。
  • ヤジロベーの体力が 3 バーから 2.5 バーに減少しました。
  • 今後は、スキルカウントが 2 ではなく 0 で試合を開始することになります。

ゲームのサブレディットの多くのプレイヤーは、これらの修正に興奮しており、ヤジロベーの弱体化は「当然のことだ」と述べ、「大失敗」と呼んでいる。あるプレイヤーは、「豆の遅延は、楽しさを損ねる仕組みだ。これからは、誰かがヤジロベーを選ぶなら、成功するには本物のスキルが必要になるだろう」と説明した。

逆に、コミュニティのメンバーの中には、弱体化がやや過剰だと考える人もいる。「正直に言うと、体力を減らすのは厳しすぎる気がします。スキルカウントの調整や仙豆の必要量の増加は妥当ですが、体力を減らすのは不必要だと感じます」とあるユーザーは意見を述べた。「他の調整と合わせて、仙豆の使用回数を 1 回に制限することもできたはずです」と別のコメント投稿者は提案した。

アニメでヤジロベーが大猿ベジータを倒した偉業は、このキャラクターがドラゴンボール スパーキング ゼロの初期のゲームプレイを支配していたことを考えると、ゲーム内での彼の強さを証明するかもしれません。これらのアップデート後にどのような新しい戦略が前面に出てくるのかを見るのは興味深いでしょう。

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