EA FC 24 Spring Update パッチノート: PlayStyle のチューニング、新しいアニメーション、AI の変更など

EA FC 24 では、Ultimate Team のプロモーションやアップデートを引き続き歓迎しており、プレイヤーは大量の限定カードを手に入れることができます。新しいEvolutionsのアップデートからPOTM SBCに至るまで、開発者は引き続きShowdown Seriesのようなイベントを導入しています。

新しいサービスに加えて、ゲームは春シーズンに合わせて大規模なアップデートを受け取る予定であり、重要な改善、アップデート、ゲームバランスの変更がもたらされます。したがって、完全なパッチノートを含む、EA FC 24 の春のアップデートについて知っておくべきことはすべてここにあります。

EA FC 24 Spring Update はいつですか?

現時点では、EA FC 24 Spring Update がいつリリースされるかについての正確な日付は発表されていません。しかし、EA Sportsは3月12日、このアップデートが「数日以内」に公開される予定であることを明らかにした。

したがって、EA Sports が EA FC 24 の春のアップデートの正式な日付を共有したら、この記事を必ず更新する予定です。

EA FC 24 Spring Update パッチノート

ヴィニシウス ジュニア EA FC 24
EAスポーツ

スピンアップデートでは、ヴィニシウスジュニアのアイドルステップオーバースキルムーブが導入されます。

EA FC 24 の開発者は、PlayStyles と PlayStyles+ の両方に関するいくつかの重要な変更を共有し、レジェンダリー CPU AI 難易度の動作を刷新して、プレイヤーに「特に守備面でのプレイヤーへのより多くの主体性」を与えました。

また、ローンチ後初めて、チームは「UEFAチャンピオンズリーググループステージの実際の試合からキャプチャした」新しいアニメーションとスキルムーブを追加します。

EA FC 24 Spring Update の完全なパッチノート以下で確認してください。

ゲームプレイ

以下の PlayStyle をわずかに調整しました。

  • ティキ・タカ |最初のパスの精度とパスの質が低下しました。
  • ピントのパス |ドリブンパスの精度が低下しました。
  • ping されたパス+ |ドリブンパスの精度が向上しました。
  • 騎手 |スプリントジョッキーの最大可能速度が減少しました。
  • 実証済みのプレス |ボールによるシールド効果が減少しました。
  • Proven+を押してください |シールドの効果が増加し、シールド中の力属性の効果が増加しました。
  • ロングボールパスとロングボールパス+ |クロスの精度が落ちる。
  • パワーヘッダー |低出力のヘディングによるボールスピードの向上。
  • デッドボール |セットピースのプレビューラインの長さを短縮しました。

以下の PlayStyle を大幅に調整しました。

  • パワーヘッダー+ |中出力から高出力のヘディングのボール速度を低下させます。
  • 執拗かつ執拗+ |ハーフタイムと延長時間のスタミナ回復量が減少しました。
  • 航空写真+ |追加されるランニング ジャンプの高さの量が減少しました。これには、ジョギング ジャンプの高さも含まれます。
  • パワーショットとパワーショット+ |パワーショットのボールスピードが遅くなりました。

次の変更を加えました。

  • Trickster および Trickster+ PlayStyles の以前のユニークなボールロールスタンディングアニメーションを新しいアニメーションに置き換えました。
  • 以前のユニークなボールの転がりアニメーションは引き続き実行できますが、入力が異なります。
  • レジェンダリー難易度の CPU AI の動作を調整しました。
  • ティク タカ プレーで知られる伝説的な AI チームは、相手のペナルティ エリア付近ではそのプレー スタイルに集中する可能性が低くなります。
  • CPU AI プレーヤーは、該当する場合、それぞれの PlayStyle に基づいてショット タイプを実行する可能性が高くなります。
  • 冷静さ属性が低いプレイヤーは、プレスされたときにミスをする可能性が高くなります。
  • 現実世界の体積データに基づいて、1 つの新しいクリアランス アニメーションと 4 つの新しい射撃アニメーションを追加しました。

究極のチーム

次の変更を加えました:

  • レジェンダリー難易度では、分隊バトルとシングルプレイヤーのアルティメット チーム ドラフトで競技者モードが使用されなくなりました。

次の問題に対処しました。

  • 状況によっては、試合中にスタジアムの照明が暗くなる可能性がありました。
  • 分隊バトルで分隊を表示すると、プレイヤー アイテムが正しく表示されないことがありました。
  • アイコン プレーヤー アイテムを進化させると、プレーヤーのプロフィール画面からアイコン プロファイル タブが意図せず削除されてしまいました。
  • 一部の目標にはプレースホルダー画像が表示されました。
  • 場合によっては、プレーヤーの負傷一時停止メニューが意図したとおりに機能しないことがありました。
  • 一部の PlayStyles UI インジケーターは、意図した場所に表示されないことがありました。
  • 分隊バトルで分隊を表示すると、プレイヤー アイテムが正しく表示されないことがありました。
  • アイコン プレーヤー アイテムを進化させると、プレーヤーのプロフィール画面から [アイコン プロファイル] タブが削除されました。
  • ローンアイテムのプレイヤープロフィールを表示するときに安定性の問題が発生する可能性がありました。
  • レベル 12 の季節報酬が正しく表示されませんでした。
  • 試合の一時停止メニューの終了時に安定性の問題が発生する場合がありました。

一般、オーディオ、ビジュアル

次の変更を加えました。

  • いくつかのメッセージ、ボタン吹き出し、お祝い、ボール、手袋、お祝い、ブーツ、キット、バッジ、バナー、旗、スカーフ、ティフォを更新しました。
  • 86 個のスター ヘッドが追加され、9 個が更新され、サーバー リリース後にゲーム内で表示されるようになります。

次の問題に対処しました。

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