前作と同様に、Division Rivals は EA FC 25 の Ultimate Team のメイン競争モードとして引き続き機能し、プレイヤーに高品質の報酬を獲得する最高のチャンスとチームに挑戦する機会を提供します。
7月18日のコミュニティアップデートで、開発者は、ライバルのチェックポイントや報酬のアップデートなど、コミュニティから要望のあったいくつかの機能を実装すると発表しました。また、FC 24からFC 25への部門配置の移行に関する情報も提供しました。
プレイヤーが同等のスキルを持つ対戦相手とマッチングされ、レベルに適さない部門で行き詰まらないようにするために、ゲームでは Division Rivals のチェックポイントの総数を減らします。
さらに、チェックポイントの変更に合わせて、開発チームは報酬システムも刷新します。勝利、引き分け、敗北で進捗を測るのではなく、対戦相手との競争で獲得したポイントに基づいて毎週報酬を獲得できるようになります。
ポイント システムは、プレイヤーが Division Rivals の報酬を簡単に獲得できるように設定されています。
現在のシステムでは、チャンピオンズで使用されているものと同様に、勝利で 3 ポイント、引き分けで 1 ポイントが付与されます。つまり、引き分けを達成しただけでも、報酬を獲得するために必要なポイントの確保に大きく貢献できます。
EA FC 25 では、FC 24 で到達した最高ディビジョンがディビジョンの配置に考慮されます。これにより、ゲームがリリースされたときに最低ディビジョンから始める必要がなくなります。代わりに、プレイヤーは同様のレベルの他のプレイヤーとマッチングされ、より早くより高いレベルの報酬を獲得できるようになります。
詳細はすべて明らかにされていないものの、このモードは以前の形式を維持し、前述の変更を組み込むと予想されます。とはいえ、開発チームはゲームのリリースが近づく8月にUltimate Teamに関する詳細を共有することを約束しています。
新しい情報が発表され次第、この記事を更新していきます。それまでの間、すべてのエディションと予約特典、およびリーグ、チーム、大会のライセンスを確認してください。
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