EA Sports WRC シーズン 3 パッチノート: リリース日、新しいラリー パス、モーメントなど

11 月 3 日のリリース以来、EA Sports WRC はプレイヤーから報告された多くのパフォーマンスの問題を修正するための多くのアップデートを受け取りました。昨シーズンのアップデートで新しいマップが追加され、今シーズンも新しいラリーパスやモーメントなど、新しいコンテンツが追加され続けます。

バージョン 1.5.1 もすべてのプラットフォームで公開されており、後日リリースされる予定のシーズン 3 のサポートが追加され、多くのバグ修正も行われます。コードマスターがシーズン 3 について共有したすべての内容と、1.5.1 の完全なパッチノートは次のとおりです。

EA Sports WRC シーズン 3 のリリース日

EA Sports WRC シーズン 3 は2 月 13 日にリリースされます。新しいラリーパスとモーメントも、シーズンが開始されるとすぐに利用可能になります。

EA スポーツ WRC シーズン 3 の新しいラリー パス

EA Sports WRC シーズン 3 では、ラリー パスに 30 個の新しい装飾アイテムが追加されます。いつものように、無料トラックには 10 個のアイテム、VIP ラリー パス プレーヤーには 15 個、EA Play 加入者には 5 個のアイテムが含まれます。

これらすべてのコスメティックを実際に見るにはシーズンが始まるまで待たなければなりませんが、コードマスターズは報酬の概要を示すトレーラーを共有しました。

EA Sports WRC シーズン 3 の新たな瞬間

EA Sports WRC シーズン 3 では、2024 年シーズンにインスピレーションを得た新しいモーメントも追加されます。もちろん、ここでも全体像を把握するにはシーズンまで待たなければなりませんが、コードマスターズによると、実際のイベントの1〜2週間後に追加される予定です。

シーズン 3 でこれまでに確認されているすべてのモーメントは次のとおりです。

  • 英国の象徴(モンテカルロ)
  • 不運な瞬間 (チリ)
  • 何でも屋 (メキシコ)
  • 挑戦的なモンテカルロ・ディフェンス (モンテカルロ)
  • WRCプロトタイプ(サルデーニャ)

EA Sports WRC アップデート 1.5.1 パッチノート

EA Sports WRC のパッチ 1.5.1 が公開され、シーズン 3 のサポートが追加されます。コードマスターによって共有された完全なメモは次のとおりです。

新しいコンテンツ

  • 無料枠にラリーパス シーズン 3 の装飾アイテムを 10 個追加しました。
  • VIP レベルに、ラリー パス シーズン 3 の装飾アイテムを 15 個追加しました。
  • EA Play レベルに、ラリー パス シーズン 3 の装飾アイテムを 5 つ追加しました。
  • 新しいシーズン オブ モーメントが追加され、新しいチャレンジが毎日公開されます (合計最大 60)。
  • シュコダ・ファビア RS ラリー2 (WRC2) – アンドレアス・ミケルセン (2023) に新しいカラーリングを追加 – すべてのプレイヤーに無料。

主な修正と改善

  • コンピューティング シェーダーの PSO サポートを追加することで、PC でゲームを起動するときの Unreal Engine のシェーダー コンパイル プロセスを拡張しました。これにより、ゲームプレイ中に発生する途切れの量が軽減されます。
  • Unreal Engine の VFX システム (「ナイアガラ」) を拡張し、コンピューティング シェーダーの PSO サポートを追加しました。これにより、ゲームプレイ中に発生する途切れの量が軽減されます。
  • 一部のシナリオで、プレイヤーが V-Sync を有効にして最大 FPS に達しているときにマイクロスタッタリングが発生する問題を修正しました。これにより、ゲームプレイ中のエクスペリエンスがよりスムーズになるはずです。
  • すべての場所で、一部のリセット ラインが片側からのみトリガーされ、プレイヤーが自由に通過できるようになる問題を修正しました。
  • 複数の場所にわたるリセットライン、コーナーカット、オブジェクトの衝突動作に関連する多数の問題を修正しました。
  • チリでフレームレートが大幅に低下する多くの領域に対処しました。その結果、他の場所でもパフォーマンスがわずかに向上する可能性があります。

クラッシュの修正

  • クイック プレイ マルチプレイヤーで、観戦中にカメラを変更するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • スウェーデンでクイック プレイ マルチプレイヤー イベントを開始するとゲームがクラッシュする EA アプリの問題を修正しました。
  • クロアチアでクイック プレイ マルチプレイヤー イベントを開始するとゲームがクラッシュする Xbox の問題を修正しました。

オーディオ

  • 「TV」オーディオ出力プリセット使用時の低音レベルを調整しました。
  • 路側リプレイビューでのエンジン、排気ガス、ギアボックス、ターボの音量レベルを調整しました。
  • 路側リプレイビューの反射とリバーブの音量レベルを調整しました。
  • インテリア、ボンネット、バンパービューでのグラベルキックアップとスキッドプレート効果の音量レベルを調整しました。
  • コ・ドライバーの通話の音量レベルを調整しました。
  • ランブルストリップの音量レベルを調整しました。
  • チェイスカメラからのリバーブエフェクトが他のビューと比較してプレイヤーに送信されるのが速すぎる問題を修正しました。
  • サウンドトラックが期待どおりに再生されない場合がある問題を修正しました。

キャリア

  • カレンダーの特定のイベントにベネファクター関係アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • FIAチャンピオンシップで優勝したと同時に修理予算を超過した後、ベネファクターの関係が改善されない問題を修正しました。
  • マーキー ターゲットがベネファクター ターゲット メニューに 2 回表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーが参加していないイベントで1位として表示される問題を修正しました。
  • H2 FWD Extreme Trophyの進行状況バーがBenefactor Target画面で正しく追跡されていなかった問題を修正しました。
  • WRC2 チャンピオンシップの進行状況バーがベネファクター ターゲット画面で正しく追跡されていなかった問題を修正しました。
  • モーターショーで利用できる割引のバランスをいくつか変更しました。

  • シトロエン C4 WRC – ウィンドウ バナーの下のフロントガラスの内側に汚れが現れる問題を修正しました。
  • 三菱ランサー エボリューション VI – 車が H パターン ギアボックスを備えていると誤ってラベル付けされていた問題を修正しました。
  • フォルクスワーゲン ゴルフ キット車 – 車が H パターン ギアボックスを備えていると誤ってラベル付けされていた問題を修正しました。
  • オペル アダム R2 – ドアが閉まっているときにシートが泥にまみれる可能性がある問題を修正しました。

チャンピオンシップモード

  • 一部の WRC ラウンドのカレンダー日付が 2023 シーズンの実際の日付を正確に反映していなかったサービスエリアの問題を修正しました。
  • パートタイムドライバーが出場するように設定されていないイベントに参加していた問題を修正しました。

クラブ

  • クラブチャンピオンシップイベントを開始する前にプレイヤーが無限にシェイクダウンを実行できるというエクスプロイトを解決しました

コドライバー

  • フランス語のコドライバーが「まだらな状態」の誤った翻訳を提供する問題を修正しました。
  • フィンランド – Paijala – 一部のコーナーの呼び出しが遅すぎる問題を修正しました。
  • フィンランド – Venkajarvi – 一部のコドライバーコールが存在しない問題を修正しました。
  • 日本 – 大桑町 – 一部のコドライバーコールが存在しない問題を修正しました。
  • パシフィコ – Loeboekmalaka – 一部のコドライバーコールが存在しない問題を修正しました。
  • ポルトガル – セレイロ – ステージ開始後にコドライバーコールがトリガーされない問題を修正しました。
  • スウェーデン – Ekshärad – 一部のコドライバーコールが存在しない問題を修正しました。

グラフィックスとパフォーマンス

  • コンピューティング シェーダーの PSO サポートを追加することで、PC でゲームを起動するときの Unreal Engine のシェーダー コンパイル プロセスを拡張しました。これにより、ゲームプレイ中に発生する途切れの量が軽減されます。
  • Unreal Engine の VFX システム (「ナイアガラ」) を拡張し、コンピューティング シェーダーの PSO サポートを追加しました。これにより、ゲームプレイ中に発生する途切れの量が軽減されます。
  • 一部のシナリオで、プレイヤーが V-Sync を有効にして最大 FPS に達しているときにマイクロスタッタリングが発生する問題を修正しました。これにより、ゲームプレイ中のエクスペリエンスがよりスムーズになるはずです。
  • 鳥が地面に飛び込む問題を修正しました。
  • プレイヤーが表彰台画面まで進んだ後、ダストやその他のキックアップ効果がリプレイに表示されない問題を修正しました。
  • 道路脇のトラクターが丘を適切に上り下りできない問題を修正しました。
  • 内部ビューと外部ビューの両方で水しぶき効果を改善しました。
  • 中央ヨーロッパ – 特定の交差点における多数の小さな道路テクスチャの問題を修正しました。
  • チリ – フレームレートが大幅に低下する多くの領域に対処しました。その結果、他の場所でもパフォーマンスがわずかに向上する可能性があります。

入力デバイス

  • ダイレクトドライブホイールベースを使用している場合、ホイールキャリブレーションセットアッププロセスに高トルクの安全警告を追加しました。
  • [コントロール] メニューで入力をテストするときに間違ったボタン アイコンが表示される問題を修正しました。

カラーリングエディター

  • 一部の車に塗装できないリアスポイラーがあった問題を修正しました。
  • すべてのデカールを削除すると「選択」オプションが表示されなくなる問題を修正しました。
  • レイヤーを複製するアクションにより、プレイヤーのカーソルがスタック内の最下位レイヤーにデフォルト設定される問題を修正しました。
  • 新しいデカールを追加するとカメラアングルが自動的にリセットされる問題を修正しました。
  • デカールを削除した後にデカール エディターが開かなくなる問題を修正しました。
  • デカールの複製機能により、新しいデカールではなく元のデカールの配置エディタが開かれる問題を修正しました。
  • [デカールを反転]オプションで選択したデカールが反転しない問題を修正しました。
  • フォード プーマ S1600 – ウィンドウ ストリップを塗装できない問題を修正しました。
  • ルノー マキシ メガーヌ – ウィンドウ ストリップをペイントできない問題を修正しました。

場所

  • すべての場所で、一部のリセット ラインが片側からのみトリガーされ、プレイヤーが自由に通過できるようになる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパラリー – スカイボックスが暗い領域でピクセル化して表示される問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – 場所の公開とサービスエリア画面のナレーション字幕における多数のスペルの問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – すべての適切な車両のカラーリングと UI 画面のイベント プレートを更新しました。
  • 中央ヨーロッパ – ブルスネ – プレイヤーがフェンスに衝突せずにフェンスを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ブルスネ – 特定の路傍オブジェクトの衝突動作が正しくない問題の数を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – リボスヴァーリ – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – リボスバーリ – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • 中央ヨーロッパ – Lukoveček – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Lukoveček – プレイヤーがフェンスに衝突せずにフェンスを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Lukoveček – プレイヤーが茂みに衝突することなく一連の茂みを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Lukoveček – 特定の路側オブジェクトが誤った衝突動作をする問題の数を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Lukoveček – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • 中央ヨーロッパ – ラズトカ – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ラズトカ – プレイヤーがフェンスに衝突せずにフェンスを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ラズトカ – プレイヤーが茂みに衝突せずに一連の茂みを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ラズトカ – 特定の路側オブジェクトが誤った衝突動作をする問題の数を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ラズトカ – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rouské – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rouské – プレイヤーがフェンスに衝突せずにフェンスを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rouské – プレイヤーが茂みに衝突せずに一連の茂みを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rouské – 特定の路側オブジェクトが誤った衝突動作をする問題の数を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rouské – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rusava – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Rusava – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • 中央ヨーロッパ – Vítová – プレイヤーがフェンスに衝突せずにフェンスを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Vítová – 特定の路傍オブジェクトの衝突動作が正しくない問題の数を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Žabárna – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ジャバルナ – タイムトライアル中に干し草の俵がシケインから欠けていた問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – ジャバルナ – プレイヤーがフェンスに衝突せずにフェンスを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Žabárna – プレイヤーが茂みに衝突せずに一連の茂みを通り抜けることができる問題を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Žabárna – 特定の路側オブジェクトが誤った衝突動作をする問題の数を修正しました。
  • 中央ヨーロッパ – Žabárna – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • エストニア – Elva – 衝突後に道端の茂みで車が突然停止する問題を修正しました。
  • エストニア – Külaaseme – 衝突後に道端の茂みで車が突然停止する問題を修正しました。
  • エストニア – メッツァラーネ – ジャンプ後にリセットラインが路側端に近づきすぎる問題を修正しました。
  • エストニア – メッツァラーネ – 衝突後に道端の茂みで車が突然停止する問題を修正しました。
  • エストニア – Vahessaare – 衝突後に道端の茂みによって車が突然停止する問題を修正しました。
  • エストニア – ヴェラヴェール – ジャンプ後にリセットラインが路側端に近づきすぎる問題を修正しました。
  • フィンランド – Peltola – 別のルートの線路脇の標識がいくつかの角に配置されていた問題を修正しました。
  • フィンランド – ペルトラ – いくつかのジャンクションの線路脇の標識が見つからない問題を修正しました。
  • 日本 – ハブダム – リセットラインが正しく機能しておらず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • 日本 – 羽生町 – リセットラインが正しく機能しておらず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • 日本 – 東野 – 観客がリセットゾーンの対象外となる問題を修正しました。
  • 日本 – ホコノ湖 – 観客がリセットゾーンの対象外となる問題を修正しました。
  • 日本 – 下り沢 – リセットラインが正しく機能しておらず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • 日本 – 三河湖 – リセットラインが正しく機能しておらず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • 日本 – 三河湖 – プレイヤーが道路脇の丘を運転できる問題を修正しました。
  • 日本 – 根ノ上高原 – 観客がリセットゾーンの対象外となる問題を修正しました。
  • 日本 – 手賀野 – 観客がリセットゾーンの対象外となる問題を修正しました。
  • ケニア – マレワ – 一部のコーナーの呼び出しが遅すぎる問題を修正しました。
  • ケニア – Wileli – 一部のコーナーの呼び出しが遅すぎる問題を修正しました。
  • Mediterraneo – Asco – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 地中海 – アスコ – 特定のリセットゾーンに運転するときにプレイヤーがリセットされない問題を修正しました。
  • Mediterraneo – Maririe – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 地中海 – モンテ・シント – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 地中海 – モンテ・シント – 特定のリセットゾーンにドライブするときにプレイヤーがリセットされない問題を修正しました。
  • 地中海 – ポッジョーラ – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 地中海 – ポンテ – リセットラインが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 地中海 – ポンテ – 特定のリセットゾーンにドライブするときにプレイヤーがリセットされない問題を修正しました。
  • 地中海 – Serra Di Cuzzioli – 特定のリセットゾーンに運転するときにプレイヤーがリセットされない問題を修正しました。
  • オセアニア – ドクターズ ヒル – リセット ラインが道路側の端に近すぎる問題と、リセット ラインが欠落している別の問題を修正しました。
  • オセアニア – マレレツ – リセット ラインが道路端に近すぎる問題と、リセット ラインが欠落している別の問題を修正しました。
  • オセアニア – オークリー – リセット ラインが路側端に近すぎる問題と、リセット ラインが欠落している別の問題を修正しました。
  • オセアニア – Taipuha – リセット ラインが路側端に近すぎる問題と、リセット ラインが欠落している別の問題を修正しました。
  • パシフィコ – Gunung Tujuh – フィニッシュラインを通過した後にリセットラインが表示されない問題を修正しました。
  • パシフィコ – サウスソロク – フィニッシュラインを通過した後にリセットラインが見つからない問題を修正しました。
  • パシフィコ – タラオ – フィニッシュラインを通過した後にリセットラインが表示されない問題を修正しました。
  • ポルトガル – アンジョス – コーナーカットのエクスプロイトを解決しました。
  • ポルトガル – Baião – プレイヤーがいくつかの岩層を通り抜けることができる問題を修正しました。
  • ポルトガル – Baião – コーナーカットエクスプロイトを解決しました。
  • ポルトガル – Caminha – プレイヤーがいくつかの岩層を通り抜けることができる問題を修正しました。
  • ポルトガル – カミーニャ – コーナーカットのエクスプロイトを解決しました。
  • ポルトガル – Carrazedo – コーナーカットのエクスプロイトを解決しました。
  • ポルトガル – エルビデイロ – プレイヤーがいくつかの岩層を通り抜けることができる問題を修正しました
  • ポルトガル – Fridão – プレイヤーがいくつかの岩層を通り抜けることができる問題を修正しました。
  • ポルトガル – Fridão – UI 画面で場所が誤ってアスファルトステージとしてラベル付けされる問題を修正しました。
  • ポルトガル – マラオン – コーナーカットのエクスプロイトを解決しました。
  • ポルトガル – ポンテ・デ・リマ – コーナーカットのエクスプロイトを解決しました。
  • ポルトガル – ヴィアナ ド カステロ – プレイヤーがいくつかの岩層を通り抜けることができる問題を修正しました。
  • サルデーニャ – バサクテナ – リセットラインが正しく機能せず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • サルデーニャ – リティチェッダ – リセットラインが正しく機能せず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • サルデーニャ – モンテ・オーリア – リセットラインが正しく機能せず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • サルデーニャ – レナ・マジョレ – リセットラインが正しく機能せず、リセット後にコドライバーコールが機能しない問題を修正しました。
  • スウェーデン – Älgsjön – プレイヤーの車が橋から落ちた後にリセットされない問題を修正しました。
  • スウェーデン – Ekshärad – プレイヤーの車が橋から落ちた後にリセットされない問題を修正しました。
  • スウェーデン – レブスタホルム – プレイヤーの車が橋から落ちた後にリセットされない問題を修正しました。
  • スウェーデン – Vargasen – プレイヤーの車が橋から落ちた後にリセットされない問題を修正しました。

瞬間

  • シーズン 2 の瞬間をアーカイブ タブに移動しました。
  • タイトルと説明が UI 画面でローカライズされないという多数の問題に対処しました。
  • 新しいイベントがリストの右端ではなく左端に表示されるように、モーメント カルーセルを調整しました。

オプションと設定

  • チュートリアルメッセージをリセットすると、プレイヤーがキャリアのカレンダーにアクセスできなくなる問題を修正しました。

フォトモード

  • 長いステージの時刻が現在のリプレイ時間ではなくステージ開始時間にロックされていた問題を修正しました。

クイックプレイ

  • クイックプレイマルチプレイヤーにおいて、日本の一部のステージでリセットラインが機能しない問題を修正しました。
  • クイック プレイ マルチプレイヤーで、アスファルト イベントの途中で追加のタイヤ セットが誤ってプレイヤーに与えられる問題を修正しました。
  • クイック プレイ マルチプレイヤーで、すべてのプレイヤーの結果画面間でペナルティ時間が正しく同期されない問題を修正しました。
  • クイック プレイ マルチプレイヤーで、オセアニアの特定のコーナーでプレイヤーが不適切にターミナル ダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
  • クイックプレイマルチプレイヤーで、新しいステージに移動するとプレイヤーのカメラが変化する問題を修正しました。
  • クイック プレイ マルチプレイヤーで、複数のチャンピオンシップに参加した後、プレイヤーの合計イベント時間が正しく表示されない問題を修正しました。
  • クイック プレイ マルチプレイヤーで、複数のチャンピオンシップに参加した後、プレイヤーの合計ポイントが正しく表示されない問題を修正しました。
  • クイック プレイ ソロで規則性のペナルティ ルールが 2 回表示される問題を修正しました。

ラリースクール

  • プレイヤーがラリー スクールでラリー パス XP を繰り返し獲得できるというエクスプロイトを解決しました。
  • レッスン 3 (グラベル) – プレイヤーが指定されたエリア内で正しく停止せずにレッスンを完了できる問題を修正しました。

ユーザーインターフェースとHUD

  • ドライバーの国籍を選択する際に選択可能なオプションとしてジャージを追加しました。
  • ドライバーの国籍を選択する際に選択可能なオプションとしてガーンジー島を追加しました。
  • PC でコントローラーを使用してリーダーボードのエントリをスクロールすると機能しなくなる問題を修正しました。
  • プレーヤーがオフラインでプレイしているとき、またはネットワークから切断されているときにもフレンド リストにアクセスできた問題を修正しました。
  • ステージ後の結果画面からいくつかのシーン遷移を削除しました。

その他

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