Elden Ring Nightreign がソフトウェアのソーシャル機能からクラシックを排除

Elden Ring Nightreign がソフトウェアのソーシャル機能からクラシックを排除

近々発売される協力型ゲーム『エルデンリング ナイトレイン』には、フロム・ソフトウェアのソウルライクなタイトルで定番となっているメッセージシステムは組み込まれていない。 2009年に『デモンズソウル』が発売されて以来、プレイヤーはメッセージを残す機能など、さまざまなソーシャル機能を楽しんできた。これらのメモは、隠れた敵についての警告から、探索体験を楽しくするユーモアのあるジョークの共有まで、さまざまな目的に使用されている。

FromSoftware はElden RingとそのShadow of the Erdtree DLCではこの機能を維持しましたが、Nightreign では非同期マルチプレイヤー メッセージ機能を除外することを選択しました。この決定は、協力プレイのゲームプレイの独自の構造に根ざしています。

Nightreign 開発チームからの洞察

IGN Japanとの最近のインタビューで、ナイトレインのディレクターである石崎純也氏は、この変更の理由を明らかにしました。プレイヤーは仲間のプレイヤーの幽霊に遭遇することはありますが、各協力セッションは40分しか続かないように設計されているため、時間制限があるため、メッセージを投稿する機能は削除されたと述べています。

この決定は、最も効果的なメッセージは、通常、プレイヤーがエリアを移動し、その中の脅威を排除した後に作成されるという概念と一致しています。石崎氏は、短いセッションの長さは「凝縮された RPG」体験を提供することを意図しており、プレイヤーが長時間のコミットメントなしでダイナミックなストーリー展開に参加できるようにすると付け加えました。

PS5 および Xbox Series コンソールのプレイヤーは、Nightreign のネットワーク テスト中にこの革新的なアプローチを直接体験する機会があります。これらのセッションへのサインアップ プロセスは、2025 年 1 月 10 日に開始されます。

エルデンリング ナイトレイン ゲーム
バンダイナムコ

これらのネットワーク テストに対する期待が高まるにつれ、ファンは、従来のメッセージ機能なしで、この新しい協力型ゲームプレイがどのように展開されるのかを知りたがっています。

出典と画像

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