エルデンリング ナイトレイン ネットワーク テストでサーバー問題が発生 – フロム・ソフトウェアの対応

エルデンリング ナイトレイン ネットワーク テストでサーバー問題が発生 – フロム・ソフトウェアの対応

『エルデンリング ナイトレイン』のネットワークテスト中にプレイヤーに重大なサーバー障害が発生したことを受けて、フロム・ソフトウェアの開発者が対策を講じた。2月14日に開始されたこのテストでは、2024 Game Awardsでスタンドアロンの協力型タイトルとして発表された後、選ばれたプレイヤーグループにのみ特別なキーでアクセスを許可している。

このネットワーク テストは、2 月 14 日から 2 月 17 日まで、毎日 3 時間のセッションで限定的に実行される予定です。ただし、このように時間が短いため、サーバーの問題でアクセスが妨げられると、熱心な参加者がイライラしてしまうのは当然です。

サーバーアクセスに関する問題: 「ゲームサーバーにログインできませんでした」

多くの期待に満ちたプレイヤーにとって、テストに参加する興奮は、イライラさせる「サーバーにログインできませんでした」というエラーによって台無しにされました。一部のプレイヤーは、最初はアクセスできたものの、その直後に突然切断されたと報告しています。

これらの懸念に対処するため、フロム・ソフトウェアはX/Twitter経由でサーバーの問題を確認し、サーバーを再起動することで状況を改善する計画を発表しました。声明では、プレイヤーに対し、一時的にログアウトすることを勧めており、そうしても罰則はありません。

「現在、ELDEN RING NIGHTREIGNのゲームサーバーを再起動中です。 再起動が完了しましたら、アップデートをお知らせします。 プレイヤーの皆様にはご不便をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。」

マルチプレイヤー体験には 3 人のプレイヤーのチームが必要であることを考えると、安定したサーバーの重要性は強調しすぎることはありません。これに続いて、X の Elden Ring 公式アカウントがさらに明確に説明しました。

FromSoftware はサーバーの問題の解決に全力で取り組んでいるため、プレイヤーはしばらくお待ちいただくことになります。復旧が早ければ、テスト期間が延長され、今後のセッションでより優れたゲーム体験が実現する可能性があります。

Elden Ring Nightreign ネットワーク テストの完全なスケジュールは次のとおりです。

  • 2月14日: 午後12時から午後3時(中央ヨーロッパ時間)/午前3時から午前6時(太平洋標準時)
  • 2月15日: 午前4時から午前7時(中央ヨーロッパ時間)/午後7時から午後10時(太平洋標準時)
  • 2月15日: 午後8時から午後11時(中央ヨーロッパ時間)/午前11時から午後2時(太平洋標準時)
  • 2月16日: 午後12時から午後3時(中央ヨーロッパ時間)/午前3時から午前6時(太平洋標準時)
  • 2月17日: 午前4時から午前7時(中央ヨーロッパ時間)/午後7時から午後10時(太平洋標準時)

当社は引き続き状況を監視し、開発者がこれらのサーバーの問題の解決に取り組むにつれて最新情報を提供していきます。

出典と画像

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