開発者は、拡張版に入る前にもっと高いレベルに到達するまで待つことを推奨していたが、『エルデンリング』のファンは『Shadow of the Erdtree』のとてつもない難しさと、自分たちがいかに準備不足だったかに気付いた。
新しい DLC に参加するために必要な前提条件を考えると、今後のゾーンと敵が大きな課題となることは明らかであり、最初に適切にレベルアップせずに挑戦するのは誰にとっても賢明ではありません。
プレイヤーの準備にもかかわらず、『エルデンリング』の難易度は予想を上回ったようで、多くの人がソーシャルメディアで不満を共有している。
ゲームのサブレディットでは、ファンがついに『Shadow of the Erdtree』をプレイし、新たな敵の真の残忍さを知ることができました。
あるユーザーが指摘したように、「すべてがバスのように襲ってくる」というのは、DLC からのものと考えれば驚くことではありません。
ファンは、彼らのビルドは特にタンク用に設計されており、高いポイズを備えているため、ベースゲームで最も手強い敵であるエルデンビーストからの攻撃も含め、よろめくことなく攻撃に耐えることができると説明しました。しかし、彼らは、DLC の敵が攻撃ごとに体力を半分ずつ奪うなど、かなりのダメージを与えることができるようになったことに気付きました。
Shadow of the Erdtree では手強い敵に遭遇することが予想されていましたが、FromSoftware は難易度をまったく新しいレベルに引き上げました。
あるファンは、ゲームで最初に敵に遭遇したときの体験をシェアし、非常に苦労したと述べています。彼らは次のように回想しています。「最初は、ガーゴイルバードが強いという人々の言葉は誇張だと思いました。私はたった 3 回の攻撃で簡単に 1 匹を倒しました。しかし、攻撃を受けるとすぐに HP が 10% 減少し、苦戦を強いられました。」
この問題に対処するために、何人かの人物が、Realm of Shadow にいる間にブーストを提供する追加の DLC 固有のアイテムを収集することの重要性を強調しました。
新しいマップの最初のセクションを探索すると、プレイヤーはスカダツリーの破片や崇敬される霊の灰と呼ばれる貴重なアイテムに出会うことができ、これらを使用してキャラクターの能力を強化することができます。
プレイヤーにかなりの困難をもたらしたにもかかわらず、『エルデンリング』の拡張の難易度の増加は、これらの新しい収集品の導入に合わせて意図的に設計されたようです。
こうした困難にもかかわらず、プレイヤーが DLC を楽しむことを妨げていないことは明らかで、Shadow of the Erdtree はすでに The Witcher 3 の Blood and Wine を上回り、これまでにリリースされた DLC の中で最高評価を獲得しています。
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