Elden Ring の Shadow of the Erdtree DLC に新しいアップデートが配信され、バランス調整、追加機能、アイテム、その他の改善が行われました。
Elden Ring の v1.12 アップデートには完全なパッチ ノートが含まれています。
エルデンリング バージョン 1.12 アップデート パッチ ノート
新機能
- SHADOW OF THE ERDTREE DLCのサポートを追加しました。
- ゲームでは 5 つのヘアスタイルが追加で利用可能になりました。プレイヤーは、キャラクターを作成するとき、曇り鏡スタンドを使用するとき、または Rennala の再生機能にアクセスするときに、これらのヘアスタイルを選択できます。
- 「マップ メニュー内に新しい「マップ機能メニュー」オプションを追加しました。」
- 新しい召喚プールの機能:
- アクティブな召喚プールは NG+ に引き継がれるようになりました。
- 新しく追加されたマップ機能メニューで、個別の召喚プールを有効化/無効化できるようになりました。
小さな黄金の像を使用する際に「遠方エリアを含める」オプションを選択した場合、モグウィン宮殿内にある召喚プールが起動されていても召喚は行われません。
モグウィン宮殿内の小さな黄金の像を使用する際に「近くのみ」オプションを選択すると、その周辺エリアに召喚することができます。
次の段落では、当社の在庫に最近追加されたものについて説明します。
- 最近取得したアイテムには「!」記号が表示されます。
- 最近取得したアイテムの確認を容易にするために、「最近取得したアイテム」という新しいタブが追加されました。
- システム メニューの [表示] タブでは、表示設定を変更できます。
- エルデンビーストとのボス戦中にプレイヤーが幽霊の馬を召喚できる新しい機能が組み込まれました。
- コロシアムに新しい機能が実装され、戦闘中に使用したクラフト消耗品がセッション終了時に自動的に補充されるようになりました。
- アラビア語のサポートを組み込みました。
Steam限定の新機能
- 新しいキーボード/マウスの設定:
- マウス操作の「ロックオン変更しきい値」設定を追加しました。
- マップ メニューでカーソルの移動動作を変更する設定を追加しました。
- キー設定メニューにマップを開くためのキー割り当てを追加しました。
PvP限定バランス調整
このセクションで行われた変更は、シングルプレイヤーまたは協力プレイのゲームプレイには影響しません。
武器の調整
- 狂気や睡眠のステータス効果を受けると、ステータス効果の蓄積が一時的に停止します。
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃のポイズダメージを増加しました:
- 大剣 / 巨大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / ハンマー / フレイル / 大ハンマー / 巨大武器 / 大槍 / ハルバード
- 以下の武器タイプによる他のプレイヤーに対する一部の二刀流攻撃の威力ダメージを調整しました:
- 大剣 / 斧 / 大斧 / ハンマー / 大ハンマー / ハルバード / リーパー
- 以下の武器タイプの二刀流攻撃による他のプレイヤーに対するポイズダメージが増加しました:
- 斧 / ハンマー / ハルバード / リーパー
- 他のプレイヤーに対する斧の威力ダメージを増加
- すべての武器タイプのプレイヤーに対する二刀流攻撃のダメージが減少しました。
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃のポーズダメージを減少しました:
- 短剣 / 直剣 / 突き剣 / 重突き剣 / 曲剣 / 刀 / 双剣 / 斧 / 槍 / 死神 / 鞭 / 拳 / 爪
- 以下の武器タイプの他のプレイヤーに対する一部の攻撃モーションの Poise 値を減少しました:
- 大剣 / 巨大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / ハンマー / フレイル / 大ハンマー / 巨大武器 / 大槍 / ハルバード
- ヘビースラストソード武器タイプでは、他のプレイヤーに対する一部の攻撃のダメージが減少しました。
- 以下の武器タイプについて、他のプレイヤーに対する二刀流攻撃のダメージを減少しました:
- 槍 / 大槍
- 他のプレイヤーが両手持ちの強烈な走り攻撃によってスタンしたときの、以下の武器タイプのダメージアニメーションモーションを減少しました:
- 拳 / 爪
- 「バルダキンの祝福」と「光輝くバルダキンの祝福」の両方の効果を減少させることにより、PvPでの体力値と物理ダメージ無効化が増加しました。
スキル調整
- 回転斬り
- ダメージが減少しました。
- 炎の打撃
- ダメージが減少しました。
- 矢の雨
- ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 呪血斬り
- ダメージが減少しました。
- 一時的な月光
- ダメージが減少しました。
- 雷の嵐
- ポイズダメージが減少しました。
- 槍の呼び声の儀式
- ポイズダメージが減少しました。
- 古代の雷槍
- ダメージが減少しました。
- ラダーンの雨
- ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 回転武器
- 他のプレイヤーをスタンさせたときのダメージアニメーションの動きが減少しました。
呪文の調整
- 黒炎の加護
- 物理ブロック率を減少しました。
- 獣のスリング
- ポイズダメージが減少しました。
全体的なバランス調整
このセクションの変更は、ゲームの PvE と PvP の両方の側面に影響します。
- 二刀流の重剣を装備しているユーザーの旋回速度が変更されました。
- Ashes of War を対応する武器のアフィニティに割り当てると、敏捷性のスケーリングのレベルが高くなります。
- 以下の武器タイプの攻撃をガードする際のスタミナ消費量が増加:
- 大剣 / 曲がった大剣 / 大斧 / 大ハンマー
- 以下の武器タイプの一部の攻撃速度を増加しました:
- 斧 / 大斧 / ハンマー / フレイル / リーパー
- 以下の武器タイプのチャージ攻撃のダメージを増加しました:
- 斧 / 大斧 / 一部の巨大武器
- リーパーの武器クラスの標準攻撃の機動性を強化しました。
- 「ウルミ」ウィップを除くすべてのウィップ武器のダメージが増加しました。
- 以下の武器タイプの連続攻撃の速度を増加しました:
- 軽弓 / 長弓
- トーチ武器タイプのポイズダメージが増加しました。
- 召喚された精霊が近くの出血状態効果を発動させたときに攻撃力を高める「モーグの大ルーン」の持続時間を延長しました。
- 深紅の涙のフラスコによる回復量の減少が減少し、マレニアのグレートルーンを使用したときの攻撃時の回復効果が増加されました。
- アイテムクラフトで作成できる矢、大矢、ボルト、大ボルトの攻撃力が上昇しました。
- 以下の武器タイプの二刀流武器の旋回速度を低下しました:
- 槍 / 大槍
- 以下の武器タイプの一部の攻撃中のポイズ生成速度が低下しました:
- 大槍 / ハルバード槍
- テラマジカの呪文の強さを増幅する強化の影響を軽減しました。
- セルリアン・ヒドゥン・ティアの効果の持続時間を短縮しました。
武装調整
- トロールナイトの剣
- ダメージが増加しました。
- ザモール曲剣
- ダメージが増加しました。
- 一部の攻撃の移動距離を増加しました。
- フォーク斧
- ダメージ増加
- リップルブレード
- アーケイン属性に応じて変化するステータス蓄積強化を減少しました。
- 蛇ハンター
- しゃがみ攻撃の速度を上昇しました。
- リップルクレセントハルバード
- アーケイン属性に応じて変化するステータス蓄積強化を減少しました。
- アルビナウリックスタッフ
- 属性のスケーリングを増加しました。
- ゲルミール グリントストーン スタッフ
- 属性のスケーリングを増加しました。
- 死の王子の杖
- 属性のスケーリングを増加しました。
- ゴールデンオーダーシール
- 属性のスケーリングを増加しました。
- クローマークシール
- 属性のスケーリングを増加しました。
- ドラゴン聖体拝領シール
- 属性のスケーリングを増加しました。
スキル調整
- キック
- このスキル使用時の耐久力量を増加しました。
- 回転斬り
- このスキル使用時の武器のステータス上昇量を減少しました。
- ストームアサルト
- ポイズ生成速度を低下しました。
- ストームコーラー
- ポイズ生成速度を低下しました。
- ストームストンプ
- ポイズ生成速度を低下しました。
- グリッターブレードファランクス
- ポイズダメージが減少しました。
- ロレッタの斬撃
- ポイズ生成速度を低下しました。
- ブラッディ・スラッシュ
- ポイズ生成速度を低下しました。
- 強いショット
- 一部の攻撃の速度を上昇しました。
- スカイショット
- 連続攻撃時の速度を上昇しました。
- エンチャントショット
- 一部の攻撃の速度を上昇しました。
- パリー
- パリーヒットボックスの生成速度を向上しました。
- ストームウォール
- パリーヒットボックスの生成速度を向上しました。
- トプスの障壁
- パリーヒットボックスの生成速度を向上しました。
- バックラー・パリー
- このスキルには、攻撃に使用した後の回復時間の増加が含まれるようになりました。
- テイカーの炎
- 火のポイズダメージを減少しました。
- 火のノックダウン効果を削除しました。
- 月光の大剣
- 強力な攻撃とチャージ攻撃のポイズダメージが増加しましたが、生成された魔法の波のポイズダメージが減少しました。
- サンダークラウドフォーム
- ポイズダメージが減少しました。
- マグマシャワー
- ポイズ生成速度を低下しました。
- 雷雨
- ダメージが減少しました。
- バブルシャワー
- ダメージとポイズダメージが減少しました。
- 命じる、ひざまずけ!
- スキルのアクティブ部分におけるポイズ値を増加させました。
- ポイズ生成速度を低下しました。
- ブラッドブーン儀式
- 生成されるステータスの蓄積を減少しました。
- ロレッタの斬撃
- ポイズ生成速度を低下しました。
- 証言してください!
- ダメージとポイズダメージが増加しました。
- 伝染する怒り
- このスキルによって生成される攻撃力の量が減少しました。
修正
- インベントリメニューの「Ashes of War」の表示情報に、スキル使用時のFP消費量が表示されるようになりました。
- 特定のジェスチャーがローリングでキャンセル可能になるまでの時間を短縮しました。
- 意図しないスキップを回避するために、会話メニューなどの特定のメニューでの入力速度を変更しました。
- 特定の状況で「Last Rites」スキルを使用すると、プレイヤーと友好的な召喚物がダメージを受けるバグを修正しました。
- 左手で攻撃したときに、突き剣が意図したよりも多くの体力ダメージを与えていた問題に対処しました。
- ツインブレードと併用するとポイズが生成される原因となっていたスピニングスラッシュスキルの問題を解決しました。
- スキル使用時にポイズが適用されないという、女王のブラックフレイムスキルの不具合を修正しました。
- 騎乗した敵に対して特定の武器を使用すると誤作動を起こす不具合を修正しました。
- ブラッドフレイムブレードスキルがアクティブで、攻撃が敵にヒットしなかった場合でも、スピニングストライクスキルによって出血が蓄積される問題を修正しました。
- 特定のアクションにより特定のスキルが誤動作する問題を解決しました。
- 特定の呪文を連続して使用すると予期しない動作が発生する問題を解決しました。
- 特定の状況でスペクトラル スティードが死の落下を起こさないようにするバグが修正されました。
- 特定の条件下では、マルチプレイヤーでプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃を受けない問題を修正しました。
- コロシアムのバグが解決されました。このバグにより、以前は特定の死亡アニメーションでプレイヤーに対してクリティカル ヒットが可能になっていました。
- 特定の状況で、ミミックのベールの効果が他のプレイヤーに正確に表示されない問題を修正しました。
- 特定の条件下で召喚されたハンターが即座に呼び戻されるバグを修正しました。
- マルチプレイヤー モードで、特定のスピリットが消えた後もロックオンされたままになるバグが修正されました。
- 特定の状況下でのマルチプレイヤーの安定性を向上
- バグにより、特定の状況で特定のマップが意図したものと異なって表示される問題を解決しました。
- 装備している特定の武器のダメージ値が別のメニューに誤って表示される問題を解決しました。
- 特定の状況下で、マップ メニューで Grace の場所をマークできない問題を修正しました。
- 特定の状況でインベントリ メニューにアイテム名とカーソルが正しく表示されない問題を修正しました。
- マップメニュー内でもイベントアクションにアクセスできる問題を修正しました。
- マップ メニューのバグが解決されました。このバグにより、特定の地形が実際の外観とは異なって画面に表示される問題がありました。
蒸気のみの調整
- システムメニューの「キーボードとマウスの設定」セクション内の「キー設定」の元の配置を変更しました。
なお、今回のアップデート前にセーブデータを作成していた場合、レイアウトには影響ありませんのでご了承ください。
タイトルメニュー内でマウスカーソルが点滅し、特定の状況でゲームが不安定になる問題が解消されました。
チュートリアル中に右クリックすると、項目のないサブメニューが表示される問題が解決されました。
待望のゲーム『エルデンリング シャドウ オブ ジ エルドツリー』は、2024 年 6 月 21 日に全プラットフォーム向けにリリースされる予定です。
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