エルデンリングのDLCの難易度により、プレイヤーはミミックティアの使用を許容するようになる

エルデンリングのDLCの難易度により、プレイヤーはミミックティアの使用を許容するようになる

エルデンリングの「エルドツリーの影」は信じられないほど厳しく、ミミックの涙の使用に関する長年の議論に終止符を打つ可能性があります。

果てしなく長く待った後、ついにエルデンリングの Shadow of the Erdtree DLC が登場しました。この申し分のない拡張により、すでに傑出したゲームがさらにレベルアップし、自信を持って満点を付けることができます。

間違いなく、FromSoftware の拡張版である Shadow of the Erdtree は、多くのプレイヤーを驚かせるほど、非常に難しいことで有名です。難易度が極端に高いため、Steam での DLC の評価は「賛否両論」に変わり、Asmongold のような人気ストリーマーでさえ、クリアを諦めています。

私たちが直面した困難な障害にもかかわらず、いくつかの良い結果もあったかもしれません。Shadow of the Erdtree の圧倒的なグラインドにより、一部のプレイヤーは Mimic Tear を含む Spirit Summons を活用できるようになったかもしれません。

DLCでミミックティアを恥も外聞もなく使っている皆さんへ… u/sillaf27より、 Eldenringより

Elden Ring コミュニティに詳しい方なら、スピリット召喚に関する継続的な議論をご存知でしょう。一部のメンバーは、スピリット召喚を使用すると全体的な体験が損なわれ、スピリット召喚の助けを借りてボスを倒しても真の勝利にはならないと考えています。

ミミック ティアは、タリスマンの強化を備えた、プレイヤーのキャラクターの非常に有能な AI バージョンを召喚するとして、しばしば批判されてきました。しかし、これはもう当てはまりません。エルデン リング サブレディットの多数のプレイヤーは、シャドウ オブ ザ エルドツリーの強力な敵やボスに遭遇し、召喚を使わないことを選択しています。

ある Tarnished は、おそらくもっと簡単な戦闘やより速い進行、あるいは精霊召喚の楽しみが望まれるかもしれないと示唆しました。しかし、彼らは、それは問題ではなく、プレイヤーは好きなようにゲームに取り組むべきだと強調しました。

別のプレイヤーによると、2 人目のキャラクターがいるという仕組みは、特にボスを何度も倒すのに時間をかけたくない人にとっては、間違いなく物事を楽にしてくれるそうです。また、嫌いなボスに遭遇した場合でも、2 人目のキャラクターがいることで解決が早くなるとも付け加えています。

ありがたいことに、これでついに Elden Ring と Shadow of the Erdtree をめぐるスピリット召喚論争に終止符が打たれるはずです。これは、ベース ゲームのリリース時の最初の反応に比べると、はるかに前向きな見通しです。

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